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许可证.dll


使用 .NET 库“License.dll”,您可以在运行时确定锁定软件的当前许可证状态。你只需要在你的项目中引用这个库并访问相应的方法和属性即可。所有方法和属性都应该是不言自明的。您无需选择许可证文件。如果有可用的有效许可证文件,它将自动用于更新许可证状态。

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请注意,“License.dll”的方法和属性只有在保护您的软件后才会返回正确的值。保护后,不再需要库“License.dll”。这意味着您可以在没有 License.dll 的情况下运送受保护的软件

如何示例:

  • License.dll 的引用命名空间
  • 检查是否有有效的许可证文件可用
  • 从许可证中读取附加许可证信息
  • 检查评估锁的许可状态
  • 检查到期日期锁定的许可证状态
  • 检查使用次数锁定的许可状态
  • 检查 Number Of Instances Lock 的许可状态
  • 检查硬件锁的许可证状态
  • 获取当前机器的硬件ID
  • 将当前硬件 ID 与许可证文件中存储的硬件 ID 进行比较
  • 使许可证无效
  • 检查确认码是否有效
  • 重新激活许可证
  • 使用文件名手动加载许可证
  • 使用字节数组手动加载许可证
  • 以字节数组的形式获取加载的许可证(如果可用)
如何示例代码:

License.dll 的参考命名空间:


// Reference Namespace of License.dll
using License;


检查是否有有效的许可证文件可用:


// Check if a valid license file is available
public bool IsValidLicenseAvailable()
{
return License.Status.Licensed;
}


从许可证 license 中读取额外的许可证信息:


// Read additonal license information from a license license
public void ReadAdditonalLicenseInformation()
{
// Check first if a valid license file is found
if (License.Status.Licensed)
{
// Read additional license information
for (int i = 0; i < License.Status.KeyValueList.Count; i++)
{
string key = License.Status.KeyValueList.GetKey(i).ToString();
string value = License.Status.KeyValueList.GetByIndex(i).ToString();
}
}
}


查看 Evaluation Lock 的许可状态:


// Check the license status of Evaluation Lock
public void CheckEvaluationLock()
{
bool lock_enabled = License.Status.Evaluation_Lock_Enabled;
EvaluationType ev_type = License.Status.Evaluation_Type;
int time = License.Status.Evaluation_Time;
int time_current = License.Status.Evaluation_Time_Current;
}


检查到期日期锁定的许可证状态


// Check the license status of Expiration Date Lock
public void CheckExpirationDateLock()
{
bool lock_enabled = License.Status.Expiration_Date_Lock_Enable;
System.DateTime expiration_date = License.Status.Expiration_Date;
}


检查使用次数锁定的许可状态


// Check the license status of Number Of Uses Lock
public void CheckNumberOfUsesLock()
{
bool lock_enabled = License.Status.Number_Of_Uses_Lock_Enable;
int max_uses = License.Status.Number_Of_Uses;
int current_uses = License.Status.Number_Of_Uses_Current;
}


检查 Number Of Instances Lock 的许可状态


// Check the license status of Number Of Instances Lock
public void CheckNumberOfInstancesLock()
{
bool lock_enabled = License.Status.Number_Of_Instances_Lock_Enable;
int max_instances = License.Status.Number_Of_Instances;
}


检查硬件锁的许可证状态


// Check the license status of Hardware Lock
public void CheckHardwareLock()
{
bool lock_enabled = License.Status.Hardware_Lock_Enabled;
if (lock_enabled)
{
// Get Hardware ID which is stored inside the license file
string lic_hardware_id = License.Status.License_HardwareID;
}
}


获取当前机器的硬件ID


// Get Hardware ID of the current machine
public string GetHardwareID()
{
return License.Status.HardwareID;
}


将当前硬件 ID 与许可证文件中存储的硬件 ID 进行比较


// Compare current Hardware ID with Hardware ID stored in License File
public bool CompareHardwareID()
{
if (License.Status.HardwareID == License.Status.License_HardwareID)
return true;
else
return false;
}


使许可证无效


// Invalidate the license. Please note, your protected software does not accept a license file anymore!
public void InvalidateLicense()
{
string confirmation_code = License.Status.InvalidateLicense();
}


检查确认码是否有效


// Check if a confirmation code is valid
public bool CheckConfirmationCode(string confirmation_code)
{
return License.Status.CheckConfirmationCode(License.Status.HardwareID,
confirmation_code);
}


重新激活许可证


// Reactivate an invalidated license.
public bool ReactivateLicense(string reactivation_code)
{
return License.Status.ReactivateLicense(reactivation_code);
}


使用文件名手动加载许可证


// Load the license.
public void LoadLicense(string filename)
{
License.Status.LoadLicense(filename);
}


使用 byte[] 手动加载许可证


// Load the license.
public void LoadLicense(byte[] license)
{
License.Status.LoadLicense(license);
}


以 byte[] 的形式获取加载的许可证(如果可用)


// Get the license.
public byte[] GetLicense()
{
return License.Status.License;
}


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