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BCGControlBar中文教程:Ribbon Designer(3/6)


Ribbon Designer允许用户轻松地创建实际的应用程序原型。这里需要现有的MFC项目作为输入并生成一个带有RC文件的Ribbon元素的输出。当您使用设计器编辑项目的部分已经完成之后。可以在操作中运行并查看设计的Ribbon控件。

本教程主要为大家介绍如何利用Designer工具的优势。

添加一个面板

想要从工具箱中选择一个Panel对象来添加面板,首先在Actions窗口中单击链接,或通过右键单击Category的设计界面来调用上下文菜单。此操作完成之后"Add Panel"对话框将会出现:

Ribbon Backstage视图

Name -  指定新面板的名称。

Keys - 指定面板按键提示。

Image -  允许选择用于面板的图像,此图像显示放置在QAT上的面板。

Use Launch Button  - 如果您想在面板中启动按钮可勾选此框。

Tooltip - 指定启动按钮工具提示。

Description  - 指定在工具提示中显示的启动按钮的说明。

Keys - 指定启动按钮按键提示。

Image -  允许选择用于面板的图像,此图像显示放置在QAT上的面板。

ID - 选择启动按钮的命令ID。

现在,您可以添加元素到面板中。

添加元素并设置属性

想要将新的元素添加到面板中,首先在Toolbox窗口中选择相应的元素,或通过右键单击面板的设计界面来调用上下文菜单。在设计器中选中新添加的元素,同时可以在Properties窗口中编辑其属性。您可以自定义元素的标题、工具提示、工具提示描述、按键提示、大小图像、宽度(组合框、编辑框、滑块)等。

元素的图像可以从"Add Category"步骤、从分开的bmp、png或ico文件中加载的图像列表中选择并指定。

注意ID属性允许您从现有的命令列表或指定的新Command ID中选择元素的Command ID。

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