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转帖 手游与App测试如何快速转型

本文为大家整理一下其中的基础部分,涵盖了两者在手工和自动化测试方面的不同,希望能帮到想从App测试转到手游测试的朋友们。

# 行业资讯 # 2016-06-03 10:50:53.000 433
原创 你的手游遭遇信任危机了吗?

这两天的安全领域被一个词刷屏了,XcodeGhost,这种病毒不仅会在应用运行时窃取用户信息,甚至还会模拟收费或帐号弹窗来窃取你的iCloud及iTunes密码。

# 行业资讯 # 2016-06-03 09:58:48.000 354
转帖 Unity手游崩溃异常如何捕获

本文将为大家讲解如何捕获Unity手游崩溃异常。

# 行业资讯 # 2016-06-02 15:35:35.000 1493
转帖 C++代码质量扫描主流工具深度比较

统计证明,在整个软件开发生命周期中,30%至70%的代码逻辑设计和编码缺陷是可以通过静态代码分析来发现和修复的。 本文中,将对C++代码质量扫描主流工具进行深度对比。

# 对比评测 # 2016-06-02 14:39:12.000 1773
转帖 MOBA手游客户端网络损伤专项测试浅析

弱网络专项测试(客户端网络损伤专项测试)是腾讯游戏内部评审时,非常重要的一环,直接决定了产品是否能直接上线运营。针对最近非常火爆的MOBA类游戏,对客户端网络损伤专项测试再做诠释。

# 行业资讯 # 2016-06-01 13:50:56.000 322
转帖 Android Activity泄漏问题解决方案

测试跟你说你的XXActivity泄露了,你如何确认是否真的泄漏? 确认泄漏后,你又如何定位是哪里的问题导致内存泄漏? 文将另辟蹊径,从更简单的角度定位并解决这种问题。

# 行业资讯 # 2016-06-01 10:24:34.000 381
转帖 腾讯内部工具分享 —U3D资源优化工具

本文为大家分享一款U3D资源优化工具,并为大家介绍该工具的主要功能。

# 行业资讯 # 2016-05-31 15:40:09.000 326
转帖 移动终端抓包工具—Fiddler

Fiddler是微软推出的一款很强大很好用的web调试工具。本文将主要介绍Fiddler在抓取移动终端数据包方面的应用。

# 行业资讯 # 2016-05-31 15:08:36.000 1057
原创 远去的艾泽拉斯,到来的手游时代—教您玩转手游测试

属于艾泽拉斯的端游辉煌正逐渐远去,我们已经迎来了手游的时代。本文中,小编将带您玩转手游测试。

# 行业资讯 # 2016-05-31 13:58:19.000 365
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