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我昨天的帖子“教你如何成为入门级iOS开发者”发表后,很多人向我问了同一个关于作品集的有趣的问题。在这篇文章中,我将给大家提供我的解答,列出一些我所期望使用的作品集级别的应用程序供大家参考。
最近,我在帮我的一些朋友开始学习iOS开发,他们要求我列出一些入门iOS开发所需要了解的内容清单。这对于一篇博客来说似乎是一个不错的主题。我整理出来一个清单,以此向大家介绍要成为一个入门级iOS开发者,你需要知道这些东西(以下顺序不分先后)。
年底了,又要涌现一大波总结和评测了,其中当然少不了评选2014年度最佳编程语言啦。我们现在就来看看这些个排名有什么依据?他们给出的数据是否可靠呢?
Swift刚刚发布,开发者就使用Switf编程语言完成了一款针对iOS8系统的Flappy Bird小游戏
关于WWDC2014的惊喜,有太多太多,比如:Swift、Yosemite、iOS 8。这里我们要来说说移动游戏,苹果WWDC2014为移动游戏带来了新的改变。那么,WWDC 2014会如何改变移动游戏产业?这里我也来谈谈自己的看法。
CNET网站今天刊文称,苹果(628.65, -4.35, -0.69%)公司(以下简称“苹果”)在今年的WWDC(全球开发者大会)上发布了一款重要产品:编程语言Swift,并随后发布了对这一语言进行详解的iBook电子书。终端用户或许很难感知到这一编程语言带来的改变,但这可能推动苹果应用开发者社区的变革。
今晨,苹果在WWDC 2014发布最新编程语言Swift,本文将为你详细介绍它的关键语法。
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