本期我们使用 SOLIDWORKS Composer来制作自定义渲染模式的视图,通过视频大家可以了解到:
- 如何在属性窗格内设置底色;
- 如何使用变换选项卡内的平移命令在视口内移动零件;
- 如何使用渲染选项卡的自定义模式给各个零件设置不同的渲染模式;
- 如何在渲染选项卡内设置轮廓样式、隐藏地面并获得高质量的图像效果;
- 如何使用作者选项卡内的箭头命令,并在属性窗格内设置箭头的不透明性和启用渐变效果;
- 如何使用作者选项卡内的标签命令给视口内的零件创建标签;
- 如何在属性窗格内设置标签文本的颜色、字体和大小;
- 如何在属性窗格内设置标签的外形、颜色和附加线类型;
- 如何在视图窗格内创建视图;