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AMD新技术:即时渲染游戏 云计算当然也可以

原创|其它|编辑:郝浩|2009-01-13 10:37:20.000|阅读 1046 次

概述:该设计被称作“AMD Fusion Render Cloud”是由AMD和电影行业和游戏视频特效软件开发及内容提供于一身的OTOY公司共同合作展开的。

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     该设计被称作“AMD Fusion Render Cloud”是由AMD和电影行业和游戏视频特效软件开发及内容提供于一身的OTOY公司共同合作展开的。这个由一个处理器和四张独立显卡构成的用于高清晰度视频渲染的计算平台的运算能力达到了1 petaflop(1 petaflop等于每秒钟进行1千万亿次的数学运算)。

      AMD Fusion Render Cloud是专为内容提供商向各种移动设备推送“预先渲染”高清晰视频而设计的。移动用户终端无需将耗费资源的渲染工作在自己的硬件上完成。在互联网的支持下,通过浏览器用户就可以欣赏到“预先渲染”好的高清晰视频。

     “AMD Fusion Render Cloud”是一个标准的塔式PC,该系统配备有配备有最新的AMD Phenom II处理器、AMD 790主板芯片组以及四张ATI Radeon HD 4870双GPU的独立显卡。这些并行工作的显卡能够提供高达1 petaflop的超强图形处理计算性能。服务器端实时处理压缩的内容和流,通过无线宽带将处理好的内容推送给诸如智能手机、机顶盒以及超薄笔记本电脑等设备。AMD承诺“AMD Fusion Render Cloud”能够进行远程的电影以及游戏内容图形效果的实时渲染。

     慧都点评:云计算应用现在是越来越多了,连硬件厂商都开始图谋这方面的应用了。如果连游戏都可以利用云计算来处理,以后的电脑就只是一个显示与接收数据结果的设备了,一切的计算过程都可以交给远端的云系统来处理,那么电脑将可以越做越小摩尔定律也就没什么实际意义了。


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文章转载自:慧都控件网

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