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转帖|其它|编辑:郝浩|2010-12-24 14:44:11.000|阅读 602 次
概述:众所周知, 在Silverlight 运行时中, 不允许堵塞 UI 的操作出现, 很多操作只能通过异步实现。 但是, 在 Silverlight 的实际开发工作中, 经常出现需要将多个异步操作按照一定的顺序执行, 因而需要一个能够按照顺序执行异步任务的队列, 下面是一个简单的设计实现异步任务队列。
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众所周知, 在 Silverlight 运行时中, 不允许堵塞 UI 的操作出现, 很多操作只能通过异步实现。 但是, 在 Silverlight 的实际开发工作中, 经常出现需要将多个异步操作按照一定的顺序执行, 因而需要一个能够按照顺序执行异步任务的队列, 下面是一个简单的设计:
首先, 我们需要定义一个接口 IAsyncAction , 表示一个异步任务,代码如下:
1 public interface IAsyncAction {
2
3 void Execute();
4
5 event EventHandler Completed;
6 }
这个接口非常简单, 调用 Execute 方法执行这个异步任务, 任务完成之后触发 Completed 事件。
其次, 提供一个抽象实现 AsyncAction , 提供触发 Completed 事件的方法,代码如下:
01 public abstract class AsyncAction : IAsyncAction {
02
03 public abstract void Execute();
04
05 public event EventHandler Completed;
06
07 protected void OnCompleted() {
08 var completed = this.Completed;
09 if (completed != null) {
10 completed(this, EventArgs.Empty);
11 }
12 }
13 }
再提供一个 AsyncActionRunner ,负责执行多个异步任务,代码如下:
01 public class AsyncActionRunner : AsyncAction {
02
03 private readonly IEnumerator < IAsyncAction > _enumerator;
04
05 public AsyncActionRunner(IEnumerator < IAsyncAction > enumerator) {
06 this._enumerator = enumerator;
07 }
08
09 public override void Execute() {
10 if (this._enumerator.MoveNext()) {
11 this._enumerator.Current.Completed += delegate {
12 this.Execute();
13 };
14 this._enumerator.Current.Execute();
15 }
16 else {
17 this.OnCompleted();
18 }
19 }
20 }
最后再提供使用 AsyncActionRunner 的示例代码:
01 // a sample async action
02 public class SampleAsyncAction : AsyncAction { }
03
04 public class TestAsyncActionRunner {
05
06 public IEnumerator < IAsyncAction > PrepareAsyncTasks() {
07 // task 1
08 yield return new SampleAsyncAction();
09 // and task 2
10 yield return new SampleAsyncAction();
11 // and more task ...
12 }
13
14 public void RunAllAsyncTasks() {
15 var tasks = this.PrepareAsyncTasks();
16 var runner = new AsyncActionRunner(tasks);
17 runner.Completed += delegate {
18 Console.WriteLine("All Async task done!");
19 };
20 }
21 }
有了这样一个 AsyncActionRunner , 按照指定的顺序执行一些异步操作就很容易了, 希望这个想法能对大家有所帮助。
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