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如何管理Silverlight 中的自定义控件

转帖|其它|编辑:郝浩|2010-12-29 14:31:30.000|阅读 636 次

概述:在Silverlight 里面建自定义控件(Templated Control),会在工程下生成一个Themes文件夹,并在其中包含一个generic.xaml 文件。这是一个 ResourceDictionary 文件,所有的自定义控件的默认样式(Default Style)都必须放在这里。最原始的办法就是把所有样式都直接写在 generic.xaml 文件里,但如果自定义控件足够多,generic.xaml 达到了好几千行,管理起来当然十分麻烦。

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  在 Silverlight 里面建自定义控件(Templated Control),会在工程下生成一个Themes文件夹,并在其中包含一个generic.xaml 文件。这是一个 ResourceDictionary 文件,所有的自定义控件的默认样式(Default Style)都必须放在这里。

  最原始的办法就是把所有样式都直接写在 generic.xaml 文件里,但如果自定义控件足够多,generic.xaml 达到了好几千行,管理起来当然十分麻烦。后来在同事的推荐下,搞到两种方法可以将各自定义控件的样式分开管理,总算解决了这一令人头疼的问题。

  MergeDefaultStyle 法

  如果研究过 Silverlight Toolkit 的源代码,会发现里面所有的自定义控件都有一个单独的 xaml 文件来保存控件的默认样式,当然这些文件是不起作用的。最初我以为是先用单独的 xaml 文件来写控件样式,然后再拷贝到 generic.xaml 里,也就是人工同步。于是我就这么做了……最终发现实在是很傻很天真,人工同步比被墙的 Dropbox 还不靠谱。

  后来发现了 MergeDefaultStyle 这个东东,才搞清楚之前原来是被耍了。

  MergeDefaultStyle 就是通过给所有单独的 xaml 文件应用一种特殊的 Build 方法,在 Build 工程的时候,自动把 xaml 文件的内容整合到 generic.xaml 里去。

  详细的介绍请参看://www.jeff.wilcox.name/2009/01/default-style-task/

  重点步骤是:

  1. 拷贝里面的代码或者直接下载MergeDefaultStyle.dll。

  2. 在VS里面Unload你的工程,然后编辑工程文件,或者直接用文本编辑器打开csproj文件。

  3. 在最后加上下面这段代码:

<UsingTask
TaskName="Engineering.Build.Tasks.MergeDefaultStylesTask"
AssemblyFile="$(EngineeringResources)\Engineering.Build.dll" />

注意:AssemblyFile 的值是你放MergeDefaultStyle.dll的位置,可以用相对路径。

  4. 再在后面加上这一段代码:

<!-- Add "DefaultStyle" as a Build Action in Visual Studio -->
<ItemGroup Condition="'$(BuildingInsideVisualStudio)'=='true'">
<AvailableItemName Include="DefaultStyle" />
</ItemGroup>
<!--
Merge the default styles of controls (only if any of the DefaultStyle files is
more recent than the project's generic.xaml file) before compilation
dependencies are processed.
-->
<PropertyGroup>
<PrepareResourcesDependsOn>
MergeDefaultStyles;
$(PrepareResourcesDependsOn);
</PrepareResourcesDependsOn>
</PropertyGroup>
<Target
Name="MergeDefaultStyles"
Inputs="@(DefaultStyle)"
Outputs="$(MSBuildProjectDirectory)\generic.xaml">
<MergeDefaultStylesTask
DefaultStyles="@(DefaultStyle)"
ProjectDirectory="$(MSBuildProjectDirectory)" />
</Target>
<!--
Touch DefaultStyles on Rebuild to force generation of generic.xaml.
-->
<PropertyGroup>
<RebuildDependsOn>
TouchDefaultStyles;
$(RebuildDependsOn);
</RebuildDependsOn>
</PropertyGroup>
<Target Name="TouchDefaultStyles">
<Touch Files="@(DefaultStyle)" ForceTouch="true" />
</Target>

5. 重新 Load 你的工程。

  6. 选择有默认样式的单独的 xaml ,在属性窗口的 Build Action 里面选择 DefaultStyle 。

  7. 编译整个工程,再打开 generic.xaml 文件,你会发现 xaml 文件里的内容已经拷到 generic.xaml 里面了。

  这一方法适用于 Silverlight 2\3\4 。

  MergedDictionary 法

  上面的方法可谓是一劳永逸了,但多少有点不官方。而且其实还是 generic.xaml 掌控全局,一旦一个 xaml 文件出了纰漏,会影响所有的控件跟着出错。这样排查起来也麻烦的很。

  于是在 Silverlight 3 里就出来了一个更简单更官方的方法。如前所述,generic.xaml 文件包含了一个ResourceDictionary,而 Silverlight 3 里面的 ResourceDictionary 多了一个 MergedDictionaries 的属性,可以把其他 ResourceDictionary 通过资源路径整合到一个 ResourceDicionary 里面。

  其实新建一个 Silverlight 导航应用时,就可以在 App.xaml 里面看到这一属性的应用。需要注意的是,在 App.xaml 里面是可以用相对路径的,而在 generic.xaml 里面,不可以用相对路径,而应当用 "/AssemblyName;component/path"的方法说明文件路径。

  比如你的工程的 AssemblyName 是 Slippor.Controls,而 xaml 的路径是 CustomControl 文件夹下的CustomControl.xaml 。则应该在 generic.xaml 里面如下写:

<ResourceDictionary xmlns:x="//schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns="//schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation">
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="/Slippor.Controls;component/CustomControl/CustomControl.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>


 


 


 


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