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转帖|其它|编辑:郝浩|2011-02-10 14:47:12.000|阅读 1242 次
概述:C++ Builder 开发WINDOWS界面非常省时,不仅仅是提供的界面控件元素多,而且界面元素控件有一项自动伸缩和固定控件边界在某个位置上的属性。MFC提供的界面元素控件时没有该属性的,如果需要,必须得手动加上一堆代码才可以实现,非常繁琐。对入门的开发人员来说这一点很头疼,其实本人也很头疼这一点,所以花了点小时间封装了一些代码来解决该问题,主要还是节省开发时间。
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C++ Builder 开发WINDOWS界面非常省时,不仅仅是提供的界面控件元素多,而且界面元素控件有一项自动伸缩和固定控件边界在某个位置上的属性。MFC提供的界面元素控件时没有该属性的,如果需要,必须得手动加上一堆代码才可以实现,非常繁琐。对入门的开发人员来说这一点很头疼,其实本人也很头疼这一点,所以花了点小时间封装了一些代码来解决该问题,主要还是节省开发时间。
1#ifndef CTEST_AUTO_DLG_H
2#define CTEST_AUTO_DLG_H
3
4#include "stdafx.h"
5#include <map>
6
7using namespace std;
8
9namespace EFixedType
10{
11 enum EFixedType
12 {
13 NONE = 0,
14 TOP = 1,
15 BOOTOM = 2,
16 LEFT = 4,
17 RIGHT = 8
18 };
19}
20
21template<class T>
22class CAutoSizeWnd : public T
23{
24public:
25
26 struct TFixed;
27
28 CAutoSizeWnd(UINT nIDTemplate, CWnd *pCWnd) : T(nIDTemplate, pCWnd)
29 {
30 m_fInitDlg = FALSE;
31 }
32
33 virtual ~CAutoSizeWnd()
34 {
35
36 }
37
38 //功能:该函数必须在 OnCreate 中调用
39 //参数:
40 // CWnd *pCWnd IN 窗口指针,不允许为NULL
41 // DWORD dwType IN 固定的边框,内容为 EFixedType::NONE
42 // EFixedType::TOP
43 // EFixedType::BOOTOM
44 // EFixedType::LEFT
45 // EFixedType::RIGHT
46 // 中的一个或多个,多个用 '|' 号连接
47 //返回值:添加是否成功
48 BOOL AddChildControl(CWnd *pCWnd, DWORD dwType)
49 {
50 if (!pCWnd)
51 {
52 return FALSE;
53 }
54
55 TFixed *pTFixed = new TFixed();
56
57 if (!pTFixed)
58 {
59 return FALSE;
60 }
61
62 if (dwType != EFixedType::NONE)
63 {
64 if (dwType & EFixedType::TOP)
65 {
66 pTFixed->fTop = TRUE;
67 }
68
69 if (dwType & EFixedType::BOOTOM)
70 {
71 pTFixed->fBottom = TRUE;
72 }
73
74 if (dwType & EFixedType::LEFT)
75 {
76 pTFixed->fLeft = TRUE;
77 }
78
79 if (dwType & EFixedType::RIGHT)
80 {
81 pTFixed->fRight = TRUE;
82 }
83 }
84
85 m_CWndCollections.insert( CWndCollections::value_type(pCWnd, pTFixed));
86
87 return TRUE;
88 }
89
90protected:
91
92 BOOL OnInitDialog()
93 {
94 T::OnInitDialog();
95
96 CWndCollections::iterator entity = m_CWndCollections.begin();
97 CWndCollections::iterator endEntity = m_CWndCollections.end();
98
99 RECT rect;
100
101 TFixed *pTFixed = NULL;
102
103 CRect dlgRect;
104
105 this->GetClientRect(&dlgRect);
106
107 for (; entity != endEntity; ++entity)
108 {
109 pTFixed = entity->second;
110
111 entity->first->GetWindowRect(&rect);
112
113 this->ScreenToClient(&rect);
114
115 pTFixed->iTop = rect.top;
116
117 pTFixed->iBottom = dlgRect.Height() - rect.bottom;
118
119 pTFixed->iLeft = rect.left;
120
121 pTFixed->iRight = dlgRect.Width() - rect.right;
122 }
123
124 return TRUE;
125 }
126
127 virtual void OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
128 {
129 T::OnSize(nType, cx, cy);
130
131 if (m_fInitDlg == FALSE)
132 {
133 m_fInitDlg = TRUE;
134
135 return;
136 }
137
138 //处理所有控件的显示大小
139
140 CWndCollections::iterator entity = m_CWndCollections.begin();
141 CWndCollections::iterator endEntity = m_CWndCollections.end();
142
143 for (; entity != endEntity; ++entity)
144 {
145 AutoSize(entity->first, entity->second);
146 }
147 }
148
149 void AutoSize(CWnd *pCWnd, TFixed *pTFixed)
150 {
151 if (!pCWnd || !pTFixed)
152 {
153 return;
154 }
155
156 CRect dlgRect;
157
158 this->GetClientRect(&dlgRect);
159
160 RECT rect;
161
162 pCWnd->GetWindowRect(&rect);
163
164 this->ScreenToClient(&rect);
165
166 int width = rect.right - rect.left;
167
168 int heght = rect.bottom - rect.top;
169
170 if (pTFixed->fTop && pTFixed->fBottom)
171 {
172 rect.top = pTFixed->iTop;
173
174 rect.bottom = dlgRect.Height() - pTFixed->iBottom;
175 }
176 else if (pTFixed->fTop)
177 {
178
179 }
180 else if (pTFixed->fBottom)
181 {
182 rect.top = dlgRect.Height() - heght - pTFixed->iBottom;
183
184 rect.bottom = dlgRect.Height() - pTFixed->iBottom;
185 }
186
187 if (pTFixed->fLeft && pTFixed->fRight)
188 {
189 rect.left = pTFixed->iLeft;
190 rect.right = dlgRect.Width() - pTFixed->iRight;
191 }
192 else if (pTFixed->fLeft)
193 {
194
195 }
196 else if (pTFixed->fRight)
197 {
198 rect.left = dlgRect.Width() - width - pTFixed->iRight;
199
200 rect.right = dlgRect.Width() - pTFixed->iRight;
201 }
202
203 pCWnd->MoveWindow(&rect);
204 }
205
206
207private:
208
209 struct TFixed
210 {
211 TFixed()
212 {
213 fTop = FALSE;
214 fBottom = FALSE;
215 fLeft = FALSE;
216 fRight = FALSE;
217 iTop = 0;
218 iBottom = 0;
219 iLeft = 0;
220 iRight = 0;
221 }
222
223 BOOL fTop;//是否固定与父窗口上边界的距离
224 BOOL fBottom;//是否固定与父窗口下边界的距离
225 BOOL fLeft;//是否固定与父窗口左边界的距离
226 BOOL fRight;//是否固定与父窗口右边界的距离
227 int iTop;//与父窗口上边界的距离
228 int iBottom;//与父窗口下边界的距离
229 int iLeft;//与父窗口左边界的距离
230 int iRight;//与父窗口右边界的距离
231 };
232
233 typedef map<CWnd *, TFixed *> CWndCollections;
234
235 CWndCollections m_CWndCollections;
236
237 BOOL m_fInitDlg;
238};
239
240#endif
该类的使用起来比较简单,最需要在生成一个对话框类的时候把继承的类CDialog 修改为 CAutoSizeWnd<CDialog>,当然还有其他一些相应的CDialog名称的部分修改一下即可。之后再在OnCreate成员函数(响应WM_CREATE事件)内添加代码: AddChildControl(控件指针, 固定的边界枚举),每一个控件加一条语句即可。这样就已经可以实现上述的功能了。
该模板类最主要的函数是:
1 //功能:该函数必须在 OnCreate 中调用
2 //参数:
3 // CWnd *pCWnd IN 窗口指针,不允许为NULL
4 // DWORD dwType IN 固定的边框,内容为 EFixedType::NONE
5 // EFixedType::TOP
6 // EFixedType::BOOTOM
7 // EFixedType::LEFT
8 // EFixedType::RIGHT
9 // 中的一个或多个,多个用 '|' 号连接
10 //返回值:添加是否成功
11 BOOL AddChildControl(CWnd *pCWnd, DWORD dwType);
另外该类也只是一个初始品,所以现在只能支持CDialog,需要修改后才能支持CView等其他作为窗体的界面元素。
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