转帖|其它|编辑:郝浩|2011-03-31 13:57:12.000|阅读 1711 次
概述:在我们绑定完数据后,在用户输入数据后,还需要进行用户输入合法性验证,比如需要判断 必填项,email地址输入格式,日期格式是否正确等。wpf为我们提供了一种验证用户合法行的方式。依赖于绑定。在将实体数据绑定到视图后,如果用户输入的视图改变,则同时通知实体的属性值改变。
# 慧都年终大促·界面/图表报表/文档/IDE等千款热门软控件火热促销中 >>
在我们绑定完数据后,在用户输入数据后,还需要进行用户输入合法性验证,比如需要判断 必填项,email地址输入格式,日期格式是否正确等。
wpf为我们提供了一种验证用户合法行的方式。依赖于绑定。在将实体数据绑定到视图后,如果用户输入的视图改变,则同时通知实体的属性值改变。先看代码:
1. 构建一个要绑定到界面的实体。该实体实现了IDataErrorInfo接口,在接口里写了验证规则。
//实体 实现 IDataErrorInfo接口,并在 this[]索引器里定制自己的验证规则
using System.ComponentModel;
namespace TextVerify
{
partial class eva:IDataErrorInfo
{
string _err;
public string Error
{
get { return _err; }
}
//定制验证规则
public string this[string columnName]
{
get
{
string err = "";
switch (columnName)
{
case "Name":
if (string.IsNullOrEmpty(this.Name))
{
err = "名称不能为空";
}
else
{
if (this.Name.Length > 8)
{
err = "名称太长了,不能大于8个字符";
}
}
break;
case "Value":
if (this.value < 0 || this.value > 200)
{
err = "数字不合法";
}
break;
}
_err = err;
return _err;
}
}
}
}
2.页面:
<Window x:Class="TextVerify.MainWindow"
xmlns="//schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x= "//schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title= "MainWindow" Height="350" Width="525" Loaded="Window_Loaded">
<Grid Name="eee">
<TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left"
Margin="152,73,0,0" Name="name"
Text="{Binding Path=Name, Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=
'PropertyChanged',ValidatesOnDataErrors=True}"
VerticalAlignment= "Top" Width="120" >
<Validation.ErrorTemplate>
<ControlTemplate>
<!-- ControlTemplate要求只能有一个子级,所以加个容器控件DockPanel -->
<DockPanel>
<!-- AdornedElementPlaceholder就是要验证的控件本身,本例里是个TextBox -->
<AdornedElementPlaceholder />
<TextBlock Foreground="Red" FontSize="20" Text="*" />
</DockPanel>
</ControlTemplate>
</Validation.ErrorTemplate>
</TextBox>
<Button Content="保 存" Height="23"
HorizontalAlignment="Left" Margin="152,114,0,0"
Name="button1"
VerticalAlignment= "Top" Width="75" Click="button1_Click" />
</Grid>
</Window>
32
页面的后台代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace TextVerify
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
// EvaDAO ed = new EvaDAO();
// eva er = new eva();
public MainWindow(){}
//public MainWindow(eva er)
//{
// InitializeComponent();
// //eee.DataContext = er;
//}
/// <summary>
/// 保存
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//if(name.Text== "" || name.Text==""){
// return;
//}
//er.Name = name.Text;
//er.value = 222222;
////MessageBox.Show(er+ "===");
//ed.Save(er);
}
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
eee.DataContext = GetEvaFromDatabase();
}
private eva GetEvaFromDatabase()
{
//从数据库获得数据对象 <演示>
return new eva() { Name = "sa", value = 123 };
}
}
}
按F5运行后,尝试输入写不合法数据。可以看到Textbox的边框变成红色。这是一种默认的提示错误的风格方式,我们还可以对这个提示风格进行自定义。
注意Binding的下面两个属性:
ValidatesOnDataErrors 获取或设置一个值,该值指示是否包含 DataErrorValidationRule。
ValidationRules 获取用于检查用户输入有效性的规则集合。
也就是说当我们设置了 Binding的ValidatesOnDataErrors="True" 时。WPF框架在构造Binding对象时,会自动的添加一个默认的DataErrorValidationRule到ValidationRules 属性值(验证规则列表)内。或者我们直接在ValidationRules 里添加我们需要的规则,比如下面是添加了两个规则:
<Binding.ValidationRules>
<DataErrorValidationRule />
<ExceptionValidationRule></ExceptionValidationRule>
</Binding.ValidationRules>
这样的写法很有意思,貌似IOC的方式配置文件,比如spring.Net的配置文件,这样的声明ValidationRules的包含的规则。当WPF框架创建对象时自动的完成规则操作,并判断ValidationRules内的规则数量,如果多于0个,就遍历所有的规则集合,如果集合中包含了DataErrorValidationRule 并且实体类显示了IDataErrorInfo
接口,就调用 实体内包含的 验证规则。
ExceptionValidationRule 类是一个内置的规则,它检查在绑定源属性更新过程中引发的异常。这里验证了Age的用户输入不可为空,当为空时,转型成int(Age是int类型)时就会出错。
通过创建一个从 ValidationRule 派生的类,可以创建自定义规则。下面我尝试自定义验证规则。
MSDN里对ValidateionRule的描述如下:
在使用 WPF 数据绑定模型时,可将 ValidationRules 与绑定对象关联。若要创建自定义规则,请创建此类的子类并实现 Validate 方法。也可选择使用内置的 ExceptionValidationRule(该类捕获在源更新期间引发的异常)或 DataErrorValidationRule(该类检查源对象的 IDataErrorInfo 实现所引发的错误)。
绑定引擎在每次将输入值(即绑定目标属性值)传给绑定源属性时将检查与绑定关联的每一个 ValidationRule。
页面xaml代码如下,而后置代码不变。
下面我们看看如何更改在验证失败时的提示风格
<Window x:Class="TextVerify.MainWindow"
xmlns="//schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x= "//schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title= "MainWindow" Height="350" Width="525" Loaded="Window_Loaded">
<Grid Name="eee">
<TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left"
Margin="152,73,0,0" Name="name"
Text="{Binding Path=Name, Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=
'PropertyChanged',ValidatesOnDataErrors=True}"
VerticalAlignment= "Top" Width="120" >
<Validation.ErrorTemplate>
<ControlTemplate>
<!-- ControlTemplate要求只能有一个子级,所以加个容器控件DockPanel -->
<DockPanel>
<!-- AdornedElementPlaceholder就是要验证的控件本身,本例里是个TextBox -->
<AdornedElementPlaceholder />
<TextBlock Foreground="Red" FontSize="20" Text="*" />
</DockPanel>
</ControlTemplate>
</Validation.ErrorTemplate>
</TextBox>
<Button Content="保 存" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="152,114,0,0"
Name= "button1" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="button1_Click" />
</Grid>
<Window.Resources>
<Style TargetType="TextBox">
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Validation.HasError" Value="True">
<Setter Property="Background" Value="#DDD" />
<Setter Property="Foreground" Value="Red" />
<Setter Property="ToolTip"
Value= "{Binding RelativeSource={RelativeSource Self},
Path=(Validation.Errors)[0].ErrorContent}"/>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Window.Resources>
</Window>
我们注意到Textbox.Validation属性的ErrorTemplate是发生错误时使用的模板,我们重新new了一个ControlTemplate来代替这个模板。在这个模板里我们定义了一个DockPanel作为容器控件,使用 占位标记AdornedElementPlaceholder 标记了TextBox的位置,并在它后面添加两个 字符"*"号。这可能有点难以理解。换个说法是,每个TextBox都有个Validation属性,Validation包含了一些和验证相关的像,包含有个当验证失败时的显示模板。而我们重新定义了个显示模板。这个模板里有个占位符,占位符表示TextBox本身,我们在这个模板的占位符后面添加一些字符 红色的"*" 号。那么当TextBox在执行时,如果失败,就会把 错误模板 显示出来,并在 占位符位置 显示自己。
我们换个另外的方式来改变视图效果,使用style 方式。
在窗体资源里添加一个style,style这个东西呢,类似web开发中的css。他有个属性TargetType 指示了这个样式的作用域。本例中指示了 所有的TextBox,style的强大之处还有个Triggers就是触发器。本例中触发器指向一个属性Validation.HasError属性,当这属性的值为"True"时,触发Trigger包含的样式。当不等于"True"时,自动改回原来的样式。很强大吧。Setter元素提供了设置目标对象属性的方法,我们直接更改了Textbox.ToolTop属性,那么当鼠标移动到控件上时,就会显示发生错误的原因。
1<Window.Resources>
2 <Style TargetType="TextBox">
3 <Style.Triggers>
4 <Trigger Property="Validation.HasError" Value="True">
5 <Setter Property="Background" Value="#DDD" />
6 <Setter Property="Foreground" Value="Red" />
7 <Setter Property="ToolTip"
8 Value= "{Binding RelativeSource={RelativeSource Self},
Path=(Validation.Errors)[0].ErrorContent}"/>
9 </Trigger>
10 </Style.Triggers>
11 </Style>
12 </Window.Resources>
这句
<Setter Property="ToolTip"
Value="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self},Path=(Validation.Errors)[0].ErrorContent}"/>
完成了获得关联数据源,并绑定错误提示的操作。
本站文章除注明转载外,均为本站原创或翻译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处、不得修改原文相关链接,如果存在内容上的异议请邮件反馈至chenjj@pclwef.cn
文章转载自:网易博客