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转帖|其它|编辑:郝浩|2011-07-29 14:55:58.000|阅读 669 次
概述:上一篇文章写得查询比较简单,这次做一个基于MVVM下的增删改。只要按照步骤来,没有不会的。
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上一篇文章写得查询比较简单,这次做一个基于MVVM下的增删改。只要按照步骤来,没有不会的。
第一步:创建一个silverlight项目;
第二步:添加项目对 GalaSoft.MvvmLight.Extras.SL4,GalaSoft.MvvmLight.SL4, System.Windows.Controls.Data, Microsoft.Practices.Unity.Silverlight的引用
第三步:创建相应的文件夹ViewModel和Model 和View 。
第四步:在Model文件夹下新建一个类Student.cs类,代码如下:
public class Student
{
public string Name { get; set; }//名字
public int Age { get; set; } //年龄
public int SNo { get; set; }//学号
}
第五步:还是在Model文件夹下新建一个类Students.cs类 ,这个类的作用是用于构造数据。
private ObservableCollection<Student> _getstudents;
public ObservableCollection<Student> GetStudent()
{
_getstudents = new ObservableCollection<Student>(){
new Student{ Name="张三", Age=21, SNo=11},
new Student{ Name="李四", Age=22, SNo=12},
new Student{ Name="王五", Age=23, SNo=13},
new Student{ Name="高尚", Age=24, SNo=14},
};
return _getstudents;
}
第六步:在ViewModel下创建StudentViewModel.cs类,这个类主要是连接model和view的
第七步:从这开始就是怎么把ViewModel里的数据输送到前台的。
首先在ViewModel里创建ViewModelLocator.cs,我们叫它ViewModel加载器
里面的代码如下:
using GalaSoft.MvvmLight;
using Microsoft.Practices.Unity; //需要引入Microsoft.Practices.Unity.Silverlight 命名空间
public class ViewModelLocator
{
public static IUnityContainer Container
{
get;
private set;
}
//创建一个容器,把StudentViewModel 扔到这个容器里,前台只需要在这个容器里取值就行了。
static ViewModelLocator()
{
Container = new UnityContainer();
Container.RegisterType<StudentViewModel>(new ContainerControlledLifetimeManager());
}
/// <summary>
/// 彩票走势图操作
/// </summary>
public StudentViewModel MyStu
{
get
{
return Container.Resolve <StudentViewModel>();
}
}
}
第二步:在App.xaml 里添加代码,引用ViewModelLocator.cs里的东东。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Application xmlns="//schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="//schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" x:Class="SilverlightApplication1.App"
xmlns:d="//schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="//schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
这个就是viewmodel那个文件夹
xmlns:vm="clr-namespace:SilverlightApplication1.ViewModel"
mc:Ignorable="d">
应用整个viewmodel里的东西。别名是Locator
<Application.Resources>
<vm:ViewModelLocator x:Key="Locator" d:IsDataSource="True" />
</Application.Resources>
</Application>
第八步:前台处理
这样一个简单的查询就做完了。注意这里,MainPage.xaml没有写一句代码
<UserControl x:Class="SilverlightApplication1.MainPage"
xmlns="//schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="//schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="//schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="//schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
引入的一些东西,有的具体是干嘛的,我也不太懂。
需要引入System.Windows.Controls.Data命名空间 xmlns:data="clr-namespace:System.Windows.Controls;assembly=System.Windows.Controls.Data"
xmlns:i="//schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
xmlns:GalaSoft_MvvmLight_Command="clr-namespace:GalaSoft.MvvmLight.Command;assembly=GalaSoft.MvvmLight.Extras.SL4"
注意观察这个 MyStu对应的是ViewModelLocator.cs里的类名 Source={StaticResource Locator} 还记得那个别名吗?呵呵,就是这个
DataContext="{Binding MyStu, Mode=TwoWay, Source={StaticResource Locator}}"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="400" >
全局调用MyStu对应类下面的RefreshCommand。就是StudentViewModel下的RefreshCommand ,进行查询
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger>
<GalaSoft_MvvmLight_Command:EventToCommand Command="{Binding RefreshCommand, Mode=TwoWay}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White" Height="312" Width="442" >
ItemsSource="{Binding Students, Mode=TwoWay}" 绑定数据源Students
<data:DataGrid Height="177" AutoGenerateColumns="False" HorizontalAlignment="Left" Margin="22,109,0,0" Name="dataGrid1" VerticalAlignment="Top" Width="374" ItemsSource="{Binding Students, Mode=TwoWay}">
<data:DataGrid.Columns>
<data:DataGridTextColumn Header="姓名" Width="70" Binding="{Binding Name, Mode=TwoWay}" d:IsLocked="True"/>
<data:DataGridTextColumn Header="年龄?" Width="70" Binding="{Binding Age, Mode=TwoWay}" d:IsLocked="True"/>
<data:DataGridTemplateColumn Header="删除" Width="80" d:IsLocked="True">
<data:DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
调用StudentViewModel下的DelCommand方法,实现删除。
<Button HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Content="删除" Command="{Binding MyStu.DelCommand, Mode=OneWay, Source={StaticResource Locator}}" CommandParameter="{Binding Mode=OneWay}" ></Button>
</DataTemplate>
</data:DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
</data:DataGridTemplateColumn>
</data:DataGrid.Columns>
</data:DataGrid>
</Grid>
</UserControl>
第二讲:添加我们直接从第六步开始写,首先StudentViewModel
下写一个添加的方法。 AddCommand = new RelayCommand(() =>
{
Student stu = new Student();
stu.Name = stuName;
stu.Age = stuAge;
stu.SNo = randmom.Next(1, 100);
Students.Add(stu);
});
这样,前台添加按钮绑定上AddCommand 就可以了。
前台
<Button Content="添加¨®" Height="23" HorizontalAlignment="Right" Margin="0,53,59,0" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="75" Command="{Binding AddCommand, Mode=TwoWay}" />
StuName绑定的是对应的属性。不是model里的属性,是在StudentViewModel下创建的属性。
<TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="70,53,0,0" Name="txtName" VerticalAlignment="Top" Text="{Binding StuName, Mode=TwoWay}" Width="87" />
<TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="209,53,0,0" Name="txtAge" VerticalAlignment="Top" Text="{Binding StuAge, Mode=TwoWay}" Width="83" />
第三讲:删除,会了前2个,估计删除也比较简单了。
应为删除按钮我放在的是DataGrid里面,
Command 下的属性是 MyStu.DelCommand 而添加直接是AddCommand,为什么呢?
应为删除是在DataGrid里面,里面已经绑定了数据源Students 而Students 没有DelCommand方法,所以需要到StudentViewModel去找。所以要用全局的MyStu去找DelCommand方法
这里可能理解的不太懂,还请高手指教。
<DataTemplate>
<Button HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Content="删除" Command="{Binding MyStu.DelCommand, Mode=OneWay, Source={StaticResource Locator}}" CommandParameter="{Binding Mode=OneWay}" ></Button>
</DataTemplate>
做完上面练习,基本上也就会做了。
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