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原创|使用教程|编辑:龚雪|2014-01-09 11:13:03.000|阅读 1546 次
概述:在使用XGantt进行任务管理特别是生产任务管理时,你可能常常需要在甘特图中显示全局视图模式和详细视图模式。本文将为你讲解全局视图模式与详细视图模式在XGantt中的使用。
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在使用甘特图进行多任务管理的时候,用户通常都希望既能看到成千上万个任务的全局显示,又能实时对某个任务的详情进行快速查看。然而很多时候,当需要在重重任务中查看某一任务时,它却迷失在汪洋大海中难以发现。为了在图中找这小小的几个像素,却要耐心等待整体画面加载直至完成。
其实,解决这一问题有很多方法,今天我们就以VARCHART XGantt为例,介绍一种方法:全局视图模式与详细视图模式的使用。
在全局视图模式中,任务条的形状是宽度不一的矩形,每个任务条的边界是隐藏的。多个相邻的任务条一起构成了一个单一的活动板块。整体画面是整齐而紧凑的(如下图)。
全局视图模式(展示了将近300个任务):
由全局视图模式切换到详细视图模式,默认的XGantt右键菜单需要替换为一个新的包含“Build subdiagram”(生成子图)和“Restore full diagram”(恢复全图)选项的菜单。当转到子图时,用户选择查看的任务将显示相关细节,而其他未选的任务则由“ActiveNodeFilter”隐藏起来。另外,时标部分被限制在尽可能小的范围内,任务条的边界显示出来,并配有一个标签。这些任务条被调整到一定宽度,一字排列,当鼠标指在某个任务上时,工具提示框将显示任务详情(如下图)。
详细视图模式:
选择右键菜单中的“Restore full diagram”(恢复全图)项,则又可以回到全局视图模式了。
所需C#代码:
private void contextMenuItem_BuildSubDiagram_Click(object sender, EventArgs e) { VcLayer layer = vcGantt1.LayerCollection.LayerByName("Tasks"); layer.LineType = VcLineType.vcLineType0; layer.Shape = VcLayerShape.vcSWRoundedRectangleLayer; layer.Format.get_FormatField(0).TextDataFieldIndex = vcGantt1.DetectFieldIndex("Tasks", "ID"); layer.Height = 1500; vcGantt1.ActiveNodeFilter = vcGantt1.FilterCollection.MarkedNodesFilter; VcNodeCollection visibleNodes = vcGantt1.NodeCollection; visibleNodes.SelectNodes(VcSelectionType.vcAllVisible); optimizeTimescaleStartEndEx(visibleNodes, 20); vcGantt1.FitRangeIntoView(vcGantt1.TimeScaleStart, vcGantt1.TimeScaleEnd, 0); vcGantt1.ScrollToNodeLine(visibleNodes.FirstNode(), VcVerticalAlignment.vcVerCenterAligned); } private void contextMenuItem_RestoreFullDiagram_Click(object sender, EventArgs e) { VcLayer layer = vcGantt1.LayerCollection.LayerByName("nodes"); layer.LineType = VcLineType.vcNone; layer.Shape = VcLayerShape.vcRectangleLayer; layer.Format.get_FormatField(0).TextDataFieldIndex = -1; layer.Height = 500; vcGantt1.ActiveNodeFilter = null; vcGantt1.OptimizeTimeScaleStartEnd(720); vcGantt1.TimeScaleCollection.Active.get_Section(0).UnitWidth = 400; } private void vcGantt1_VcNodeRightClicking(object sender, VcNodeClickingEventArgs e) { e.ReturnStatus = VcReturnStatus.vcRetStatNoPopup; myContextMenu.Show(MousePosition); } private void vcGantt1_VcDiagramRightClicking(object sender, VcDiagramClickingEventArgs e) { e.ReturnStatus = VcReturnStatus.vcRetStatNoPopup; myContextMenu.Show(MousePosition); } private void optimizeTimescaleStartEndEx(VcNodeCollection nodes, int marginsInMinutes) { if(nodes.Count > 0) { DateTime earliestDate = new DateTime(2222, 1, 1); DateTime latestDate = new DateTime(1900,1,1); foreach (VcNode node in nodes) { //Earliest Date DateTime t = (DateTime)node.get_DataField(8); if (t < earliestDate) { earliestDate = t; } //Latest Date int d = Int32.Parse(node.get_DataField(7).ToString());^ t = vcGantt1.CalendarCollection.Active.AddDuration(t, d); if (t > latestDate) { latestDate = t; } } vcGantt1.TimeScaleStart = earliestDate.AddMinutes(-marginsInMinutes); vcGantt1.TimeScaleEnd = latestDate.AddMinutes(marginsInMinutes); } } //The VcToolTipTextSupplying property has to be activated to display tool tips. private void vcGantt1_VcToolTipTextSupplying(object sender, VcToolTipTextSupplyingEventArgs e) { vcGantt1.ToolTipDuration = 25000; if(e.HitObjectType == VcObjectType.vcObjTypeNodeInDiagram) { VcNode node = (VcNode)e.HitObject; e.Text = "ID: " + node.ID + "\n"; e.Text += "Machine: " + node.get_DataField(1) + "\n"; } else if (e.HitObjectType == VcObjectType.vcObjTypeTimeScale) { e.Text = "Preset Timescale: " + vcGantt1.TimeScaleCollection.Active.Name; } }
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