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Android界面开发之事件模型详解

转帖|使用教程|编辑:我只采一朵|2014-03-10 14:20:39.000|阅读 228 次

概述:本文详细介绍了Android界面开发中要遇到的事件模型,及Android事件交互,帮助你写出具有出色交互功能的应用。

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一般我们处理事件,都是针对某一个View来处理的,要么是添加onTouchListener监听器,要么继承View然后重写View#onTouchEvent,甚至不用重写,只要使用Widget自己的监听函数 ,或者GestureDetector就OK了。但是理解Android事件模型,对于理解GestureDetector,及Android事件的交互,写出具有出色的交互的应用,都是必经之路。

一:ViewGroup与View的事件模型

我们都知道Android界面实际是一棵View的树。枝干是ViewGroup。ViewGroup继承自View,但是又是管理View的容器。那么ViewGroup与View的事件关系是怎么样的呢?

这需要从另一个重要的ViewGroup中的方法,如下说起:

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return false;
}

它的默认实现很简单,就是把事件交给子View去处理,自己不拦截,Intercept就是拦截的意思。此方法的注释,对于ViewGroup与View的事件模型说得很清楚。

主要是以下几点:

(1) 如果此方法返回false,说明此ViewGroup暂时(只是暂时)对于触控事件不感兴趣。

 但是不知道后面的事件它感不感兴趣。所以后续事件还会一直传递到此方法中来,供此方法判断。

(2) 如果此方法返回true了。那么说明此方法对应的ViewGroup开始对于此事件(或者手势)感兴趣了。

 那么后续事件就会直接给此方法对应的ViewGrouponTouchEvent方法来处理事件了。

(3) 如果此方法一开始返回false,说不感兴趣这个时候事件发给了目录View

   现在又返回true,说感兴趣了。那么目录View就会收到一个action为ACTION_CANCEL的事件。

    跟此方法返回true时的事件是同一个事件 ,只是action变了。

(4) ViewGroup会在这里接收触控开始的事件。

规则就是上面这些 ,那么是谁在后面处理这些规则呢?就是ViewGroup。它在disptachTouchEvent方法中,进行了一系列的处理来实现这种模型。

 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

对于单独的View本身来说,它也有一个简单的事件派发模型。通过以下代码就可以很明白的看出来了:

View#dispatchTouchEvent(MotionEvent event):

ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
        && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
    return true;
}

if (onTouchEvent(event)) {
    return true;
}

二: Activity与View的事件模型

 事件先到Activity中,然后Activity调用:

/**
   * Called to process touch screen events.  You can override this to
   * intercept all touch screen events before they are dispatched to the
   * window.  Be sure to call this implementation for touch screen events
   * that should be handled normally.
   * 
   * @param ev The touch screen event.
   * 
   * @return boolean Return true if this event was consumed.
   */
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
      if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
          onUserInteraction();
      }
      if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
          return true;
      }
      return onTouchEvent(ev);
  }

先让用户界面窗口处理:getWindow()。superDispatchTouchEvent(ev)。如果窗口没有处理这个事件,那就交给Activity自己处理。return onTouchEvent(ev)

这个Window跟View层级是怎么交互的呢?

我们找到了Window的实现类:PhoneWindow(com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow)

@Override
  public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
      return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
  }

这个mDecor就是用户界面的根View了。

  private final class DecorView extends FrameLayout

(com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow.DecorView)

原来窗口将事件交给根View来进行事件派发的。mDecor调用自己的superDispatchTouchEvent(event),然后将事件派发的任务交给了自己的dispatchTouchEvent。

 public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
            return super.dispatchTouchEvent(event);
}

这里调用的super.dispatchTouchEvent 就是ViewGroup的声明的dispatchTouchEvent的了.

本文转载自//my.oschina.net/banxi/blog/187178


标签:Android界面设计

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