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原创|行业资讯|编辑:龚雪|2014-06-11 10:10:59.000|阅读 259 次
概述:E3游戏展2014第一天已经结束,索尼、微软、任天堂三游戏巨头的发布会都给了我们不小的兴奋,从索尼的PlayStation Now到压轴大戏神秘海域4;再到微软无硬件全程游戏大作发布;然后是任天堂一大波独占游戏。从这三游戏巨头在今年E3游戏展2014的发布会上,我们又可以看到什么样的游戏趋势呢,这对游戏开发又有如何意义?我们一起来谈一谈。
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不可否认,游戏行业的变化实在是太快了。E3 2014游戏展大会是一个好地方,因为在这里我们可以探索到未来的游戏趋势。每年举办的E3大会都吸引了无数顶级游戏发行商,硬件制造商,以及配件生产商的到来,同时,也让我们有机会看到来年游戏行业的趋势所在。
在今年洛杉矶会议中心正在举办的E3 2014游戏展览大会上,有不少让人眼前一亮的东西。在此,我们来讨论下从E3上看到的未来的游戏趋势吧。
在去年的E3大会上,我们就领略到了一些虚拟现实游戏,其中就包括了令人印象深刻的原型设备EVEValkyrie。不过我们知道,就在几个月前,Facebook收购了OculusVR,而索尼公司也推出了自己的虚拟现实头盔原型设备。种种迹象表明,虚拟现实似乎就要变成现实啦。在今年旧金山举办的游戏开发者大会上,出现的虚拟现实原型游戏比往年要多得多。
之所以出现这种情况,是因为有消息称,OculusVR公司已经发布了超过8.5万个OculusVR开发套件,可以让开发人员着手开发虚拟现实游戏。实际上,那些开发人员早在一年多前就已经拥有了属于自己的虚拟头盔,但是却苦于游戏开发套件太少,而现在,他们终于可以开发探索更多的游戏啦。另外由于索尼的加入,也让我们看到,充分的市场竞争将会为虚拟现实游戏市场带来更多活力。
唯一让人感到有些失望的是,本届E3大会开的有些早了,因为再过一个月,第二代Oculus开发套件就要发布了,这款虚拟现实头盔的分辨率将会更高,同时还会解决之前一些潜在的设备问题。
我们知道,独立游戏开发人员的崛起已经不再是新闻了。不过在今年的E3大会上,许多独立游戏已经有了合法的收入模式。
"我们会看到更多独立游戏,他们会得到第一方游戏发行商的帮助,"CaseyLynch说道,他是独立游戏发行商MidnightCity公司副总裁,也是IGN杂志的前主编。随着独立游戏的发展,未来将会出现更多鼎鼎有名的独立游戏。去年,所以在其发布会上兜售了九款不同的独立游戏,实际上,正如Lynch所说,E3大会上出现独立游戏在几年前从未出现过。
“索尼公司对待独立游戏的立场是非常聪明的,他们非常明确的专注在游戏,以及游戏内容上面,”Lynch说道。
在一些新款游戏机上,独立游戏的潜力也是非常巨大的,人们非常期待能够发布规模更大的独立游戏,也许在今年秋季或是明年就会出现。
在过去的两周里,许多知名游戏都发布了明年游戏的上市时间。比如《蝙蝠侠:阿甘骑士》,Ubisoft公司的《分裂集团》,索尼公司的《圣战密令:1886》,RPG游戏《巫师3:狂猎》,僵尸游戏《消逝的光芒》,《疯狂的麦克斯》,以及电视混合游戏《量子破碎》。我们发现,明年上市的游戏会非常多,主要原因是因为许多游戏都是延迟发布的,同时玩家们也可能需要等待新一代游戏机上市之后,才能玩儿这些游戏了。
“新的游戏机不会很快上市,主要原因是开发游戏的成本上升,而且耗时也很长,”DarrellRodriguez说道,他是TrendyGames游戏公司首席执行官,也是LucasArts公司前任首席执行官。“消费者的期待越来越高,他们想要更好的图像显示,游戏故事,以及更复杂的游戏场景。”
总之,无论是游戏,还是游戏机,可能上市时间都会出现延迟了。
动视公司凭借《小龙斯派洛》系列成为了一家价值数十亿美元的公司。这款系列游戏以及推出了超过200个游戏,下一步他们即将发布《小龙斯派洛:诱捕小队》游戏。
迪斯尼公司的电子游戏部门“迪斯尼互动”借鉴了动视公司的经验,并推出了自己的游戏作品《迪士尼无线》,它是一款支持NFC的游戏,并且帮助迪斯尼游戏部门扭亏为盈。
今年,更多游戏制造商可能会尝试新的盈利模式。我们知道,移动游戏大部分采用了免费试玩的模式,不过目前,许多大型游戏开发公司还没有决定采用这一模式。
PS:最成功的例子,CF,别告诉我你不知道这是什么,国外走不走的好,我不知道,但是在中国他已经把腾讯推向了最赚钱游戏公司。
不过,今年的E3大会可能会看到更多的免费游戏,许多线上游戏都汇聚了大量玩家,可以说,免费试玩模式将会引起下一代PC流派的关注,也会引起玩家的关注。
PlayStation Now将于7月31日开放测试,这让拥有PS4的玩家们兴奋。不久之前,微软公司也宣布有意开发XBOX云游戏,想想微软强大Azure云服务,Xbox云游戏离我们也不会太遥远。
不再需要强大的硬件成本,就可以玩上高质量游戏,只要有网络,一切皆有可能。
参考:
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