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原创|使用教程|编辑:龚雪|2016-05-30 09:27:17.000|阅读 689 次
概述:在之前我们讨论过给单元格设置背景色:通过重写ApplyCellStyles方法,然后设置Border的Background属性实现。本文就在此基础上讨论如何对单元格字体进行设置。
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在之前我们讨论过给单元格设置背景色:通过重写ApplyCellStyles方法,然后设置Border的Background属性实现。本文就在此基础上讨论如何对单元格字体进行设置。
还是通过ApplyCellStyles方法,我们可以拿到Border,然后从Border.Child拿到TextBlock,就可以通过TextBlock的Font相关属性(Foreground,FontWeight, TextDecorations等)设置字体。
因此设置单元格的前景色和背景色的代码参考如下:
public override void ApplyCellStyles(C1FlexGrid grid, CellType cellType, CellRange range, Border bdr) { var columnindex = range.Column; var rowindex = range.Row; var _textblock = bdr.Child as TextBlock; if (_textblock == null) return; //check if the cell is selected or not bool selected=(columnindex == grid.Selection.Column && rowindex == grid.Selection.Row); if ((columnindex == 2) && (rowindex == 3)&&!selected) { //set the customizations on the cell when it is not selected bdr.Background = new SolidColorBrush(Colors.Red); _textblock.Foreground= Brushes.Yellow; } }
代码效果如下:
再此基础上,我们来讨论字体的设置,只需设置属性即可。
public override void ApplyCellStyles(C1FlexGrid grid, CellType cellType, CellRange range, Border bdr) { var columnindex = range.Column; var rowindex = range.Row; var _textblock = bdr.Child as TextBlock; if (_textblock == null) return; //check if the cell is selected or not bool selected=(columnindex == grid.Selection.Column && rowindex == grid.Selection.Row); if ((columnindex == 2) && (rowindex == 3)&&!selected) { //set the customizations on the cell when it is not selected bdr.Background = new SolidColorBrush(Colors.Red); _textblock.Foreground= Brushes.Yellow; _textblock.FontSize = 14d; _textblock.FontWeight = FontWeights.Bold; _textblock.FontStyle = FontStyles.Italic; } }
这个时候,该单元格的背景色,前景色和字体样式都发生了改变。非选择的时候:
选择的时候:
如果这个时候希望这个特定的单元格,在选择的时候字体样式发生改变(恢复成未设置的状态),这个时候我们就需要添加代码,在选择的时候设置_textblock的Font相关属性重置。代码参考:
if (selected) { _textblock.FontSize = 12d; _textblock.FontWeight = FontWeights.Normal; _textblock.FontStyle = FontStyles.Normal; }
注意:需要在方法的最后进行Invalidate操作。
代码如下:
grid.Invalidate(new CellRange(3, 2));
这个时候选择单元格的结果如图:
本文的示例请下载:
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