提供3000多款全球软件/控件产品
针对软件研发的各个阶段提供专业培训与技术咨询
根据客户需求提供定制化的软件开发服务
全球知名设计软件,显著提升设计质量
打造以经营为中心,实现生产过程透明化管理
帮助企业合理产能分配,提高资源利用率
快速打造数字化生产线,实现全流程追溯
生产过程精准追溯,满足企业合规要求
以六西格玛为理论基础,实现产品质量全数字化管理
通过大屏电子看板,实现车间透明化管理
对设备进行全生命周期管理,提高设备综合利用率
实现设备数据的实时采集与监控
利用数字化技术提升油气勘探的效率和成功率
钻井计划优化、实时监控和风险评估
提供业务洞察与决策支持实现数据驱动决策
翻译|使用教程|编辑:王香|2019-02-11 10:29:39.000|阅读 642 次
概述:图表具有默认布局,该布局采用没有位置的所有节点并为其提供位置,并将它们排列在网格中。我们可以明确地为每个节点提供一个位置来理清这个组织混乱,但作为一个更简单的解决方案,我们将使用一个自动为我们提供良好位置的布局。
# 慧都年终大促·界面/图表报表/文档/IDE等千款热门软控件火热促销中 >>
正如您所看到的,TreeModel会自动创建必要的链接以关联节点,但很难分辨谁是谁。
图表具有默认布局,该布局采用没有位置的所有节点并为其提供位置,并将它们排列在网格中。我们可以明确地为每个节点提供一个位置来理清这个组织混乱,但作为一个更简单的解决方案,我们将使用一个自动为我们提供良好位置的布局。
我们想要显示层次结构,并且已经在使用TreeModel,因此最自然的布局选择是TreeLayout。TreeLayout默认从左向右流动,因此要使其从上到下流动(在组织图中常见),我们将angle属性设置为90。
在GoJS中使用布局通常很简单。每种布局都有许多影响结果的属性。每个布局都有样本(如TreeLayout演示),展示其属性。
// define a TreeLayout that flows from top to bottom myDiagram.layout = $(go.TreeLayout, { angle: 90, layerSpacing: 35 });
GoJS还有其他几种布局,到目前为止,将布局添加到图表和模型中,我们可以看到我们的结果:
var $ = go.GraphObject.make; var myDiagram = $(go.Diagram, "myDiagramDiv", { "undoManager.isEnabled": true, // enable Ctrl-Z to undo and Ctrl-Y to redo layout: $(go.TreeLayout, // specify a Diagram.layout that arranges trees { angle: 90, layerSpacing: 35 }) }); // the template we defined earlier myDiagram.nodeTemplate = $(go.Node, "Horizontal", { background: "#44CCFF" }, $(go.Picture, { margin: 10, width: 50, height: 50, background: "red" }, new go.Binding("source")), $(go.TextBlock, "Default Text", { margin: 12, stroke: "white", font: "bold 16px sans-serif" }, new go.Binding("text", "name")) ); var model = $(go.TreeModel); model.nodeDataArray = [ { key: "1", name: "Don Meow", source: "cat1.png" }, { key: "2", parent: "1", name: "Demeter", source: "cat2.png" }, { key: "3", parent: "1", name: "Copricat", source: "cat3.png" }, { key: "4", parent: "3", name: "Jellylorum", source: "cat4.png" }, { key: "5", parent: "3", name: "Alonzo", source: "cat5.png" }, { key: "6", parent: "2", name: "Munkustrap", source: "cat6.png" } ]; myDiagram.model = model;
购买GoJS正版授权,请点击“”哟!
本站文章除注明转载外,均为本站原创或翻译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处、不得修改原文相关链接,如果存在内容上的异议请邮件反馈至chenjj@pclwef.cn
本文探讨 SQL Server 中 NULL 和空值之间的区别,并讨论如何有效地处理它们。
Unity 是一款功能极其丰富的游戏引擎,允许开发人员将各种媒体集成到他们的项目中。但是,它缺少最令人兴奋的功能之一 - 将 Web 内容(例如 HTML、CSS 和 JavaScript)直接渲染到 3D 场景中的纹理上的能力。在本文中,我们将介绍如何使用 DotNetBrowser 在 Unity3D 中将 Web 内容渲染为纹理。
DevExpress v24.2帮助文档正式发布上线了,请按版本按需下载~
本教程将向您展示如何用MyEclipse构建一个Web项目,欢迎下载最新版IDE体验!
服务电话
重庆/ 023-68661681
华东/ 13452821722
华南/ 18100878085
华北/ 17347785263
客户支持
技术支持咨询服务
服务热线:400-700-1020
邮箱:sales@pclwef.cn
关注我们
地址 : 重庆市九龙坡区火炬大道69号6幢