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SolidWorks利用多实体创建各种复杂零件!

转帖|Solidworks资讯|编辑:黄竹雯|2019-06-19 17:14:24.053|阅读 1723 次

概述:我们经常对复杂零件的建模感到一筹莫展,其实如果我们能灵活使用“多实体”技术,就可以将复杂零件建模简单化。

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大家经常会对复杂零件的建模感到一筹莫展,其实如果我们能灵活使用“多实体”技术,就可以将复杂零件建模简单化。

当 SolidWorks 零件存在多个实体时,就得到多实体状态,当有多实体时,设计树中会出现一个名为实体的文件夹,文件夹旁边的括号中会显示零件文件中的实体数。

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得到多实体的方法:

1. 空间上相互独立。建模时,多个实体相互独立。

2. 取消“合并结果”。在拉伸、旋转、扫描、放样等得到实体的命令上,取消选择“合并结果”选项,即可得到多实体。

3. 使用“切割”工具。使用“切割”命令,用基准面、曲面等分割实体。

多实体的应用:

1. 布尔运算。对多实体进行“加”、“减”、“交”等操作。

2. 单独实体的操作。对多实体的某个实体进行操作,然后再合并。

详细说明和注意事项,请观看如下操作视频:

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