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翻译|使用教程|编辑:况鱼杰|2020-10-29 10:06:04.490|阅读 252 次
概述:在前两篇文章中,我们讨论了为什么应该考虑创建原型,以及该原型是否应仅在设计阶段就作为“一次性原型”与可能演变为最终产品的“进化原型”发挥作用。尽管功能性原型始终涉及开发工具(和相关技能),但从本质上讲,有四类工具可用于创建用户界面原型。
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GUI Design Studio是一款用户界面及软件原型设计工具,适用于Web,桌面,移动和嵌入式软件应用程序设计。其快速、易于使用以及无需任何编码的优点,使其成为软件设计师,用户体验专家,业务分析师,开发人员,项目经理和咨询专家的首选原型设计工具。
在前两篇文章中,我们讨论了为什么应该考虑创建原型,以及该原型是否应仅在设计阶段就作为“一次性原型”与可能演变为最终产品的“进化原型”发挥作用。
尽管功能性原型始终涉及开发工具(和相关技能),但从本质上讲,有四类工具可用于创建用户界面原型:
1.笔和纸
没有比这更多的低端技术了,这意味着绝对任何人都可以参与设计过程。用户界面设计可以是手绘的,也可以将预先准备好的用户界面元素储备放置在页面上。纸质草图可以非常快速地生成,但是如果需要从头开始重新设计,则对设计进行更改可能会有些困难,导致重复工作。通常最好花更多的时间思考,然后再付诸实践。在测试和审查情况下, 人类可以充当计算机,并呈现用户操作对设计的影响。它涉及很多,运行用户测试可能很耗时,但是它可能非常有效。
当然,这不一定限于纸张。许多设计会议都涉及白板而不是纸,而这一切会使您脱离计算机,进入无可争议的“模拟”领域。但是任何需要“保存”的白板设计都将不可避免地最终变成照片图像和/或纸张打印输出。
2.绘图工具
通用绘图工具可用于模拟用户界面,与笔和纸相比,具有明显的优势,即易于编辑,复制和分发以供审阅。
许多流行的绘图工具(Microsoft Visio,Omni Group的OmniGraffle等)具有越来越多的UI模具。但是,其中许多基于无法很好缩放的图形图像。图形编辑器(例如Adobe Photoshop)还可以用于创建界面模型,从低保真线框到高保真像素完美再现。对于许多图形元素的精确视觉设计很重要的Web设计人员来说,这是首选的方法。通常需要这些工具的专业知识,并且从头开始快速制作设计可能会令人生畏。
但是,使用所有通用的绘图或图形工具,最终得到的是一组静态屏幕设计,但没有简单的方法来传达零件之间的交互方式以及零件之间的工作流程。尽管有一些有记录的技术可以克服这些限制,但它们需要一些技巧和学习。一种方法就是简单地将屏幕打印输出并执行纸张原型审查会议。
3.开发工具
开发工具一直是通过快速应用程序开发(RAD)工具获得一定程度的知名度来生产原型的一种选择。主要的好处是能够生成一个完全正常工作的原型,该原型的行为与真实事物一样,即使某些实际功能正在使用伪数据进行仿真。
对于进化原型来说,这是唯一的方法,但是对于一次性原型来说,所涉及的额外时间和技能以及与进化原型有关的所有劣势,使其成为一个相当差的选择。
4.专业的原型制作工具
结合了绘图工具和某些情况下的开发工具的好处,专用的原型工具(例如GUI Design Studio)使您可以快速创建具有允许探索应用程序交互和工作流的功能的软件原型。因为它们专门用于用户界面的设计,所以它们具有专用功能,这些功能不一定在绘图工具中可以找到,但是易于使用,因此不需要任何专业技术技能。这些工具中的许多工具将允许对设计进行轻松注释,共享以进行审阅并用于生成规范文档。
无论采用哪种方法,软件原型制作都可以在软件项目的生产中获得巨大的收益,并使它们更有可能成功。
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