提供3000多款全球软件/控件产品
针对软件研发的各个阶段提供专业培训与技术咨询
根据客户需求提供定制化的软件开发服务
全球知名设计软件,显著提升设计质量
打造以经营为中心,实现生产过程透明化管理
帮助企业合理产能分配,提高资源利用率
快速打造数字化生产线,实现全流程追溯
生产过程精准追溯,满足企业合规要求
以六西格玛为理论基础,实现产品质量全数字化管理
通过大屏电子看板,实现车间透明化管理
对设备进行全生命周期管理,提高设备综合利用率
实现设备数据的实时采集与监控
利用数字化技术提升油气勘探的效率和成功率
钻井计划优化、实时监控和风险评估
提供业务洞察与决策支持实现数据驱动决策
翻译|使用教程|编辑:吴园园|2020-05-25 14:59:00.210|阅读 1740 次
概述:为了您的方便,我们定义了几个Panel来通用。这些包括“按钮”,“ TreeExpanderButton”,“ SubGraphExpanderButton”,“ PanelExpanderButton”和“ ContextMenuButton”。
# 慧都年终大促·界面/图表报表/文档/IDE等千款热门软控件火热促销中 >>
相关链接:
GoJS是一款功能强大,快速且轻量级的流程图控件,可帮助你在JavaScript 和HTML5 Canvas程序中创建流程图,且极大地简化您的JavaScript / Canvas 程序。
通用按钮
预定义面板中最通用的一种是“按钮”。
diagram.nodeTemplate = $(go.Node, "Auto", { locationSpot: go.Spot.Center }, $(go.Shape, "Rectangle", { fill: "gold" }), $(go.Panel, "Vertical", { margin: 3 }, $("Button", { margin: 2, click: incrementCounter }, $(go.TextBlock, "Click me!")), $(go.TextBlock, new go.Binding("text", "clickCount", function(c) { return "Clicked " + c + " times."; })) ) ); function incrementCounter(e, obj) { var node = obj.part; var data = node.data; if (data && typeof(data.clickCount) === "number") { node.diagram.model.commit(function(m) { m.set(data, "clickCount", data.clickCount + 1); }, "clicked"); } } diagram.model = new go.GraphLinksModel( [ { clickCount: 0 } ]);
TreeExpanderButtons
想要展开和折叠子树是很常见的。通过将“ TreeExpanderButton”的实例添加到您的节点模板,很容易让用户控制它。
diagram.nodeTemplate = $(go.Node, "Spot", $(go.Panel, "Auto", $(go.Shape, "Rectangle", { fill: "gold" }), $(go.TextBlock, "Click small button\nto collapse/expand subtree", { margin: 5 }) ), $("TreeExpanderButton", { alignment: go.Spot.Bottom, alignmentFocus: go.Spot.Top }, { visible: true }) ); diagram.layout = $(go.TreeLayout, { angle: 90 }); diagram.model = new go.GraphLinksModel( [ { key: 1 }, { key: 2 } ], [ { from: 1, to: 2 } ] );
SubGraphExpanderButtons
想要展开和折叠包含子图的组也很常见。您可以通过将“ SubGraphExpanderButton”的实例添加到组模板来让用户控制此操作。
diagram.groupTemplate = $(go.Group, "Auto", $(go.Shape, "Rectangle", { fill: "gold" }), $(go.Panel, "Vertical", { margin: 5, defaultAlignment: go.Spot.Left }, $(go.Panel, "Horizontal", $("SubGraphExpanderButton", { margin: new go.Margin(0, 3, 5, 0) }), $(go.TextBlock, "Group") ), $(go.Placeholder) ) ); diagram.model = new go.GraphLinksModel( [ { key: 0, isGroup: true }, { key: 1, group: 0 }, { key: 2, group: 0 }, { key: 3, group: 0 } ] );
PanelExpanderButtons
通常需要扩展和折叠一个节点,从而显示或隐藏有时不需要的细节。通过将“ PanelExpanderButton”的实例添加到您的节点模板,很容易让用户控制它。GraphObject.make的第二个参数应该是一个字符串,该字符串为希望按钮切换其GraphObject.visible属性的节点中的元素命名 。
diagram.nodeTemplate = $(go.Node, "Auto", $(go.Shape, { fill: "gold" }), $(go.Panel, "Table", { defaultAlignment: go.Spot.Top, defaultColumnSeparatorStroke: "black" }, $(go.Panel, "Table", { column: 0 }, $(go.TextBlock, "List 1", { column: 0, margin: new go.Margin(3, 3, 0, 3), font: "bold 12pt sans-serif" }), $("PanelExpanderButton", "LIST1", { column: 1 }), $(go.Panel, "Vertical", { name: "LIST1", row: 1, column: 0, columnSpan: 2 }, new go.Binding("itemArray", "list1")) ), $(go.Panel, "Table", { column: 1 }, $(go.TextBlock, "List 2", { column: 0, margin: new go.Margin(3, 3, 0, 3), font: "bold 12pt sans-serif" }), $("PanelExpanderButton", "LIST2", { column: 1 }), $(go.Panel, "Vertical", { name: "LIST2", row: 1, column: 0, columnSpan: 2 }, new go.Binding("itemArray", "list2")) ) ) ); diagram.model = new go.GraphLinksModel([ { key: 1, list1: [ "one", "two", "three", "four", "five" ], list2: [ "first", "second", "third", "fourth" ] } ]);
ContextMenuButtons
尽管可以以任何选择的方式实现上下文菜单,但是通常使用预定义的“ ContextMenuButton”。
diagram.nodeTemplate = $(go.Node, "Auto", $(go.Shape, "Rectangle", { fill: "gold" }), $(go.TextBlock, "Use ContextMenu!", { margin: 5 }) ); diagram.nodeTemplate.contextMenu = $("ContextMenu", $("ContextMenuButton", $(go.TextBlock, "Shift Left"), { click: function(e, obj) { shiftNode(obj, -20); } }), $("ContextMenuButton", $(go.TextBlock, "Shift Right"), { click: function(e, obj) { shiftNode(obj, +20); } }) ); function shiftNode(obj, dist) { var adorn = obj.part; var node = adorn.adornedPart; node.diagram.commit(function(d) { var pos = node.location.copy(); pos.x += dist; node.location = pos; }, "Shift"); } diagram.model = new go.GraphLinksModel( [ { key: 1 } ] );
按钮定义
在Extensions目录的Buttons.js中 提供了所有预定义按钮的实现。创建自己的按钮时,您可能希望复制并改写这些定义。
这些定义可能不是GoJS中由GraphObject.make使用的实际标准按钮实现的最新描述。
请注意,这些按钮的定义使用了GraphObject.defineBuilder静态函数。这扩展了GraphObject.make的行为,以允许通过名称(带有可选参数)创建相当复杂的可视树。您可以在整个示例和扩展中找到各种控件的定义,例如:
====================================================
想要购买GoJS正版授权的朋友可以
有关产品的最新消息和最新资讯,欢迎扫描关注下方微信公众号
本站文章除注明转载外,均为本站原创或翻译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处、不得修改原文相关链接,如果存在内容上的异议请邮件反馈至chenjj@pclwef.cn
文章转载自:本文探讨 SQL Server 中 NULL 和空值之间的区别,并讨论如何有效地处理它们。
Unity 是一款功能极其丰富的游戏引擎,允许开发人员将各种媒体集成到他们的项目中。但是,它缺少最令人兴奋的功能之一 - 将 Web 内容(例如 HTML、CSS 和 JavaScript)直接渲染到 3D 场景中的纹理上的能力。在本文中,我们将介绍如何使用 DotNetBrowser 在 Unity3D 中将 Web 内容渲染为纹理。
DevExpress v24.2帮助文档正式发布上线了,请按版本按需下载~
本教程将向您展示如何用MyEclipse构建一个Web项目,欢迎下载最新版IDE体验!
服务电话
重庆/ 023-68661681
华东/ 13452821722
华南/ 18100878085
华北/ 17347785263
客户支持
技术支持咨询服务
服务热线:400-700-1020
邮箱:sales@pclwef.cn
关注我们
地址 : 重庆市九龙坡区火炬大道69号6幢