提供3000多款全球软件/控件产品
针对软件研发的各个阶段提供专业培训与技术咨询
根据客户需求提供定制化的软件开发服务
全球知名设计软件,显著提升设计质量
打造以经营为中心,实现生产过程透明化管理
帮助企业合理产能分配,提高资源利用率
快速打造数字化生产线,实现全流程追溯
生产过程精准追溯,满足企业合规要求
以六西格玛为理论基础,实现产品质量全数字化管理
通过大屏电子看板,实现车间透明化管理
对设备进行全生命周期管理,提高设备综合利用率
实现设备数据的实时采集与监控
利用数字化技术提升油气勘探的效率和成功率
钻井计划优化、实时监控和风险评估
提供业务洞察与决策支持实现数据驱动决策
翻译|使用教程|编辑:吴园园|2020-06-18 14:38:56.347|阅读 131 次
概述:在dbForge Studio for SQL Server中借助SQL Profiler对执行计划进行分步分析,可以检测查询性能的瓶颈。
# 慧都年终大促·界面/图表报表/文档/IDE等千款热门软控件火热促销中 >>
相关链接:
dbForge Studio for SQL Server为有效的探索、分析SQL Server数据库中的大型数据集提供全面的解决方案,并设计各种报表以帮助作出合理的决策。
点击下载dbForge Studio for SQL Server最新试用版
让我们通过执行“比较所选结果”命令来比较结果:
我们必须说,UNPIVOT和VALUES查询的执行速度没有明显差异。这适用于将列简单转换为行的情况。
让我们检查另一个任务,我们需要为每个玩家找到游戏中最频繁的结果。
我们将尝试在UNPIVOT声明的帮助下完成此任务:
SELECT PlayerID , GameType = ( SELECT TOP 1 GameType FROM dbo.Players UNPIVOT ( GameCount FOR GameType IN ( Win, Defeat, StandOff ) ) unpvt WHERE PlayerID = p.PlayerID ORDER BY GameCount DESC ) FROM dbo.Players p
在执行计划中,它表明瓶颈是多重数据读取和排序,这对于组织数据行是必需的:
如果我们记得可以使用外部查询块中的列,则很容易摆脱多重数据读取:
SELECT p.PlayerID , GameType = ( SELECT TOP 1 GameType FROM (SELECT t = 1) t UNPIVOT ( GameCount FOR GameType IN ( Win, Defeat, StandOff ) ) unpvt ORDER BY GameCount DESC ) FROM dbo.Players p
消除了多次读取数据,但是最耗资源的操作–排序仍然存在:
这就是VALUES语句在此任务期间的行为:
SELECT t.PlayerID , GameType = ( SELECT TOP 1 GameType FROM ( VALUES (Win, 'Win') , (Defeat, 'Defeat') , (StandOff, 'StandOff') ) t (GameCount, GameType) ORDER BY GameCount DESC ) FROM dbo.Players t
正如我们期望的那样,该计划得到了简化,但是仍然存在排序:
让我们尝试通过使用聚合函数来避免排序:
SELECT t.PlayerID , GameType = ( SELECT TOP 1 GameType FROM ( VALUES (Win, 'Win') , (Defeat, 'Defeat') , (StandOff, 'StandOff') ) t (GameCount, GameType) WHERE GameCount = ( SELECT MAX(Value) FROM ( VALUES (Win), (Defeat), (StandOff) ) t(Value) ) ) FROM dbo.Players t
现在执行计划如下所示:
我们设法摆脱了排序。
结论
当需要在SQL Server中将列转换为行时,最好使用UNPIVOT或VALUES结构。
如果在转换之后,应该将接收到的数据行用于聚合或排序,那么我们最好使用VALUES结构,这在大多数情况下会导致更有效的执行计划。
对于可能出现不同结构类型且列数不受限制的表,建议使用XML,它与动态SQL不同,可以在表函数内部使用。
在dbForge Studio for SQL Server中借助SQL Profiler对执行计划进行分步分析,可以检测查询性能的瓶颈。
了解更多产品信息或想要购买产品正版授权请点击
本站文章除注明转载外,均为本站原创或翻译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处、不得修改原文相关链接,如果存在内容上的异议请邮件反馈至chenjj@pclwef.cn
文章转载自:本文探讨 SQL Server 中 NULL 和空值之间的区别,并讨论如何有效地处理它们。
Unity 是一款功能极其丰富的游戏引擎,允许开发人员将各种媒体集成到他们的项目中。但是,它缺少最令人兴奋的功能之一 - 将 Web 内容(例如 HTML、CSS 和 JavaScript)直接渲染到 3D 场景中的纹理上的能力。在本文中,我们将介绍如何使用 DotNetBrowser 在 Unity3D 中将 Web 内容渲染为纹理。
DevExpress v24.2帮助文档正式发布上线了,请按版本按需下载~
本教程将向您展示如何用MyEclipse构建一个Web项目,欢迎下载最新版IDE体验!
dbForge Studio for SQL Server是用于SQL Server的终极管理工具。
服务电话
重庆/ 023-68661681
华东/ 13452821722
华南/ 18100878085
华北/ 17347785263
客户支持
技术支持咨询服务
服务热线:400-700-1020
邮箱:sales@pclwef.cn
关注我们
地址 : 重庆市九龙坡区火炬大道69号6幢