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专为原始ZPL转换渲染的工具ZPLPrinter Emulator SDK v3.0 2021全新来袭!支持更多命令

原创|产品更新|编辑:李显亮|2021-01-11 10:32:34.850|阅读 828 次

概述:ZPLPrinter Emulator SDK for .NET更新至v3.0.2,该版本新增支持7种命令,添加多种新方法实现更优功能,欢迎下载体验。

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来啦!来啦!专门解决原始ZPL转换、预览、渲染为其他格式的控件2021全新版本升级!

ZPLPrinter Emulator SDK for .NET可让您通过编写C#或VB.NET 将原始ZPL(斑马编程语言)命令转换,预览和渲染为众所周知的图像和文档格式,例如PNG、JPG、PCX、GRF(ASCII十六进制)和PDF。针对任何.NET Framework,.NET CORE,旧版ASP.NET MVC和CORE,Xamarin,Mono和通用Windows平台(UWP)项目的代码。

★主要特征

  • 将原始ZPL转换为PNG,JPG,PCX,GRF和PDF

  • 预览ZPL命令而不会浪费真实的标签 

  • 高质量和高精度ZPL渲染

  • 从字符串,IO流和文件进行ZPL解析

  • 国际文本和条形码支持

了解更多ZPL命令支持请点击阅读【ZPLPrinter Emulator SDK for .NET详情介绍】

立即下载ZPLPrinter Emulator SDK for .NET体验


ZPLPrinter Emulator SDK for .NET更新至v3.0.2,该版本新增支持7种命令,添加多种新方法实现更优功能,具体更新情况如下:

新增与改善

  • 支持^ SF序列化字段命令
  • 支持^ SN序列化数据命令,该命令支持复制副本。
  • 支持^ PQ打印数量命令。
  • 支持^ TO传输对象命令。
  • 支持^ BT TLC-39条形码命令。
  • 支持^ BB Codablock条形码命令。
  • 支持^ B4 Code 49 Barcode命令。
  • 支持在可能存在^ RF,^ RQ,^ WF或^ WT命令的标签上绘制RFID图像。可以通过DrawRFID属性禁用它。
  • 通过WatermarkImageFile,WatermarkImageUrl,WatermarkImageBase64,WatermarkImageBinary和WatermarkOpacity属性添加了对水印图像(PNG或JPG格式)的支持。
  • 添加了AddGraphic方法,可以将PNG,JPG和GIF格式的原始图像直接加载到虚拟打印机存储中。
  • 添加了GetFonts和GetGraphics方法以分别获取虚拟打印机存储中可用的字体和图形的列表。
  • 添加了RenameFont和RenameGraphic方法以分别更改虚拟打印机存储中可用的字体和图形名称。
  • 添加了FontExists和GraphicExists方法,以确定字体和图形名称在虚拟打印机存储中是否分别可用。
  • 添加了RemoveFont和RemoveGraphic方法以分别删除虚拟打印机存储中可用的字体和图形名称。
  • 添加了GetGraphic方法以从虚拟打印机存储中以PNG格式获取指定的图形名称。
  • 与非RTL文本混合使用时,RTL文本呈现。
  • 支持更新的SkiaSharp版本,并删除了SkiaSharp.HarfBuzz依赖性。

问题修复

  • 用于PNG Base64图像编码的CRC验证。
  • 条码默认布尔值解析。
  • 某些特殊情况下的文本呈现位置。

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