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VDF常见问题整理(六十九):检测vdPolyhatch中是否有内部测试点

翻译|使用教程|编辑:李显亮|2021-03-18 09:50:20.877|阅读 170 次

概述:本系列教程整理了VectorDraw Developer Framework(VDF)最常见问题,教程整理的很齐全,非常适合新手学习。本文将会介绍如何查找vdPolyhatch中是否有内部测试点。

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VectorDraw Developer Framework(VDF)是一个用于应用程序可视化的图形引擎库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。该库还支持许多矢量和栅格输入和输出格式,包括本地PDF和SVG导出。

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问:我在vdPolyhatch中寻找Point-Inside-Test,如何实现?

答:这可以通过两种方法来实现,一种是使用vdPolyface的isPointInside方法(在你使用ToMesh方法将polyhatch "转化 "为一个多面体之后),另一种是使用polyhatch的GetFilledPolygons方法,该方法将返回一个 "gPoints "数组,你可以使用gPoints的IsPointInside检查。优选的是GetFilledPolygons方法。试试下面的代码(两种方法)。

    gPoint pt = null; 
                vdFigure fig = null; 
                doc.Prompt(“ Select a Polyhatch”); 
                doc.ActionUtility.getUserEntity(out fig,out pt); 
                doc.Prompt(null); 

                gPoint pointTocheck = null; 
                doc.Prompt(“选择要检查的点”); 
                StatusCode s = doc.ActionUtility.getUserPoint(out pointTocheck); 
                doc.Prompt(null); 
                
                if(s == StatusCode.Success && pointTocheck!= null)
                { 
                    //第一种方法是将多边形填充转换为多边形,然后使用多边形的isPointInside方法。
                    //注意,这种方式可能会有点慢,具体取决于多边形剖面线的复杂程度。
                    gPoint pointToCheckWorld = doc.User2WorldMatrix.Transform(pointTocheck); 

                    vdPolyhatch hatch =图为vdPolyhatch; 
                    if(hatch == null)返回; 
                    vdPolyface face = hatch.ToMesh(0); 
                    bool ret = face.isPointInside(pointToCheckWorld); 

                    //第二种方法是使用多边形填充的另一种方法,即GetFilledPolygons 
                    bool ret3 = false;。
                    vdArray区域= hatch.HatchProperties.GetFilledPolygons(0,0.0); 
                    foreach(区域中的gPoints项目)
                    { 
                        if(item.IsPointInside(pointToCheckWorld)){ret3 = true; 休息; } 
                    } 
                }

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