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Qt简短指南:关于Qt的快速效果

精华|行业资讯|编辑:颜馨|2023-05-09 15:46:24.670|阅读 85 次

概述:本文介绍关于Qt的快速效果,欢迎查阅!

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Qt 是目前最先进、最完整的跨平台C++开发工具。它不仅完全实现了一次编写,所有平台无差别运行,更提供了几乎所有开发过程中需要用到的工具。如今,Qt已被运用于超过70个行业、数千家企业,支持数百万设备及应用。

The Qt Company是Digia Plc旗下的全资子公司。负责所有Qt活动,包括产品开发,商业和开源授权模式以及在开放管理模式下的Qt工程。其许可、支持和服务能力能够和开发者紧密合作以确保他们的Qt项目准时部署,不超预算并拥有竞争优势。

Qt最新下载

随着Qt 6.5 LTS的推出,现在是写更多关于Qt 6和特效的好时机,这篇博文对最新的Qt Quick(2D)特效产品做了一些详细介绍。

随着Qt 6.5的推出,Qt Quick特效的故事已经相当稳固。Qt 5是一个很好的特效平台,而Qt 6则更胜一筹。这里有一张小抄的图片,你可以打印出来挂在墙上:

qtquick_effects_summary

简单效果:Qt快速多重效果

让我们从面包和黄油开始,简单的效果。这是当您想要向UI元素添加投影,模糊面板的背景,使用阈值遮罩元素或只是稍微调整亮度时。在这些常见的效果案例中,你的新朋友是Qt快速多效果元素。MultiEffect支持7种效果(模糊,阴影,蒙版,着色,亮度,对比度饱和度),当然还有所有这些效果的组合。根据启用的效果,将使用最佳着色器。由于它使用Qt 6 RHI,着色器自然包含OpenGL,Vulkan,Metal和Direct3D版本,紧凑地打包到qsb文件中。

下面是一个使用Qt Quick MultiEffect的组件的简单代码示例:

multieffect_code_example

因此,我们首先导入包含MultiEffect的QtQuick.Effects模块。然后创建一个“HELLO”文本元素,并为其应用带有阴影和一些着色的多重效果。输出可以在右侧看到:白色文本变为红色,并带有模糊的阴影。简单而强大!

 Qt 6.5包括两个MultiEffect示例。因此,如果您想查看更多内容,只需在Qt Creator示例视图中键入“MultiEffect”:

qtcreator_multieffect

自定义效果:Qt快速效果制作器

有时,实现设计师的愿景需要更专注的方法。事先创建自定义效果通常比在运行时组合着色器/图像/图层的性能更高。专门为此任务创建的Qt工具称为Qt快速效果制作工具。您可以从简介博客文章或示例用法文章中阅读有关 QQEM 功能的更多信息。

QQEM已经在许多项目中使用,当它作为Qt 6.5安装的一部分易于访问时,现在将有更多的项目加入。这

如果您有兴趣为您的项目测试 QQEM,只需按照这些安装说明进行操作即可。您还可以打开新的 Wiggly 示例,其中包含使用 QQEM 制作的效果。如果要修改效果,请使用QQEM打开WigglyEffect.qep项目文件并狂野。

过度:多效果节点
现在有人可能会说“我会使用MultiEffect,但是......”,解释它如何以不同于他们希望的方式应用某些效果,或者只缺少一个重要的效果。或者,开发可能是从MultiEffect开始的,后来意识到需要进行一些调整。我们也考虑了这一点,使过渡更容易。


qqem_multieffect_node

在这种情况下,您可以使用Qt Quick Effect Maker中提供的MultiEffect节点。此节点具有与Qt Quick MultiEffect相同的效果API,并且渲染输出也相同(因为着色器代码匹配)。如果您不相信我,请观察当我切换测试平台示例以使用自定义多重效果而不是标准多重效果时会发生什么:

custom_multieffect_testbed_switch

效果输出保持不变,只是显示有关 MultiEffect 可以自动执行的填充的警告。另请注意,对于“多重效果”节点,在导出效果之前,应在 QQEM 属性视图中选择启用哪些效果,以获得最佳着色器。Qt Quick MultiEffect包含多个着色器,因此它可以在运行时选择最佳着色器。

使用多效果节点,可以根据自己的喜好自由修改着色器。此外,可以使用任何其他节点扩展它。您可以首先使用简单的Qt快速多重效果,然后顺利切换到自定义效果。

其他选项

上述方法是向Qt快速UI添加效果的推荐首选选项。显然,还有其他选择。

Qt 图形效果在 Qt 5 兼容性模块中仍然可用。我们不建议将它们与新代码一起使用,但是如果您的应用程序使用这些代码并且它们适合您,请随时继续使用Qt 6。

同样,如果你想直接使用 ShaderEffect 元素,这也是一个有效的选项。从QQEM导出的效果也使用它,所以区别在于使用QQEM,由于自动烘焙,实时预览,集成属性,着色器检查等,您通常具有更好的生产力。但是,如果您已经拥有完美的着色器效果,只需将其作为qsb传递给ShaderEffect即可。

总结

Qt 6一直有一个非常强大的架构,用于使用Qt渲染硬件接口(RHI)和Qt着色器工具来实现着色器效果。在Qt 6.5中,我们现在提供了API和工具,使使用这种功能变得更加容易。常见的Qt Quick Effects故事(从Qt 6.5开始)可以简化为:

对于简单效果,请使用Qt快速多重效果。对于自定义效果,请使用Qt快速效果制作工具。

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