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转帖|使用教程|编辑:龚雪|2024-04-26 10:30:29.050|阅读 33 次
概述:本文主要介绍如何在WPF应用中结合阿里矢量图标库使用Geometry图标,希望对大家有所启示~
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在SqlSugar开发框架的WPF应用中,有时候需要在按钮或者其他界面元素上使用一些图标,框架中我们可以使用 lepoco/wpfui 项目的图标库,也可以使用Font-Awesome-WPF 图标库,另外如果喜欢阿里矢量图标库的,也可以通过使用Geometry图标来实现图标的展示,本文介绍在WPF应用中,结合阿里矢量图标库使用Geometry图标。
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1. lepoco/wpfui项目的图标库,列表选择界面
lepoco/wpfui 项目的图标库来源于Fluent System Icons,项目地址是:
这些图标映射到枚举对象 SymbolRegular 和 SymbolFilled,一个是常规的,一个是填充的图标。我们封装的选择图标界面如下所示:
界面展示的图标代码如下所示。
<ui:SymbolIcon FontSize="48" Foreground="CornflowerBlue" Symbol="{Binding Text}" Tag="{Binding}" ToolTip="{Binding Text}" />
2. 使用Font-Awesome-WPF 图标组件
在WPF中使用Font-Awesome-WPF 图标组件的很多,它的项目地址:。
我们也可以用类似的方式来整合这个图标组件到项目中进行使用。图标选择界面运行效果如下所示,由于图标不是很多,所以一次性加载了(没有分页)。
界面展示的图标,代码如下所示。
<fa:ImageAwesome Width="32" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Foreground="CornflowerBlue" Icon="{Binding Text}" Tag="{Binding}" />
系统运行,动态从后端获取菜单及图标展示如下所示。
前面介绍了两种图标的应用方案,我们再来介绍一下Geometry图标的场景。
由于我们框架整合了HandyControl的一些组件的展示,HandyControl控件的
通过它的控件扩展属性,我们可以很容易绑定按钮图标的展示。
部分按钮的定义如下所示。
<Button Margin="5" hc:IconElement.Geometry="{StaticResource AddGeometry}" Command="{Binding EditCommand}" Content="新增" Style="{StaticResource ButtonInfo}" /> <Button Margin="5" hc:IconElement.Geometry="{StaticResource t_import}" Command="{Binding ImportExcelCommand}" Content="导入Excel" Style="{StaticResource ButtonWarning}" />
通过 hc:IconElement.Geometry 的绑定,我们就可以自定义图标的展示,第一个AddGeometry 是HandyControl的内置Geometry,而第二个t_import 是我们用户扩展自定义导入的Geometry几何图形。
我们在项目定义一个 Geometries\Custom.xaml 文件,用来放置用户自定义的图标几何图形。
其中文件就是一个XML的文件定义。
该文件里面的集合图形,会在WPF应用的App中进行导入,如下代码所示。
<Application x:Class="WHC.SugarProject.WpfUI.App" xmlns="//schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="//schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:helpers="clr-namespace:WHC.SugarProject.WpfUI.Helpers" xmlns:ui="//schemas.lepo.co/wpfui/2022/xaml" DispatcherUnhandledException="OnDispatcherUnhandledException" Exit="OnExit" Startup="OnStartup"> <Application.Resources> <ResourceDictionary> <ResourceDictionary.MergedDictionaries> <ui:ThemesDictionary Theme="Dark" /> <ui:ControlsDictionary /> <!-- Geometries --> <ResourceDictionary Source="/Styles/Geometries/Custom.xaml" /> <!-- HandyControl --> <ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/HandyControl;component/Themes/SkinDefault.xaml" /> <ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/HandyControl;component/Themes/Theme.xaml" /> </ResourceDictionary.MergedDictionaries> </ResourceDictionary> </Application.Resources> </Application>
导入文件后,这些几何图形就可以在静态资源中使用了,类似上面的代码,其中的t_import就是我们声明的图形key。
<Button Margin="5" hc:IconElement.Geometry="{StaticResource t_import}" Command="{Binding ImportExcelCommand}" Content="导入Excel" Style="{StaticResource ButtonWarning}" />
为了更加直观的展示我们所有的自定义几何图标集合,我们可以通过也列表页面进行加载进行展示。动态加载所有自定义的图标集合,如下逻辑代码所示。
var appResourceDictionary = ((App)Application.Current).Resources; var mergedDictionaries = appResourceDictionary.MergedDictionaries; // 指定的 source var source = "/Styles/Geometries/Custom.xaml"; var sourceUri = new Uri(source, UriKind.Relative); var specifiedDictionary = mergedDictionaries.FirstOrDefault(dictionary => dictionary.Source == sourceUri); if (specifiedDictionary != null) { var sortedList = ToSortedList(specifiedDictionary.Keys); foreach (string key in sortedList.Keys) { if (specifiedDictionary[key] is Geometry geometry) { this.AllItems.Add(new CListItem<Geometry>(key, geometry)); } } }
然后我们把它的数据整合到视图模型ViewModel中,并创建一个几何图形的显示列表界面,用来展示所有的图标显示,如下部分代码所示。
<ItemsControl x:Name="chkIcons" Grid.Row="1" Height="580" VerticalAlignment="Top" HorizontalContentAlignment="Left" VerticalContentAlignment="Top" ItemsSource="{Binding ViewModel.IconItems}" ScrollViewer.CanContentScroll="True" VirtualizingPanel.CacheLengthUnit="Item" VirtualizingStackPanel.IsVirtualizing="true" VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode="Recycling"> <ItemsControl.ItemsPanel> <ItemsPanelTemplate> <WrapPanel VerticalAlignment="Top" hc:ScrollViewer.IsInertiaEnabled="True" hc:ScrollViewerAttach.Orientation="Vertical" Orientation="Horizontal" /> </ItemsPanelTemplate> </ItemsControl.ItemsPanel> <ItemsControl.ItemTemplate> <DataTemplate> <Button Width="120" Height="120" Margin="5" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" Click="Button_Click" Tag="{Binding}" ToolTip="{Binding Text, Mode=OneTime}" ToolTipService.InitialShowDelay="240"> <Button.Content> <StackPanel> <Path Width="64" Height="64" Data="{Binding Value}" Fill="Green" Stretch="Uniform" /> <TextBlock Margin="0,10,0,10" FontSize="14" FontWeight="Normal" Foreground="Blue" Text="{Binding Text}" TextAlignment="Center" /> </StackPanel> </Button.Content> </Button> </DataTemplate> </ItemsControl.ItemTemplate> <ItemsControl.Template> <ControlTemplate TargetType="ItemsControl"> <ScrollViewer Width="Auto" CanContentScroll="True" VerticalScrollBarVisibility="Visible"> <ItemsPresenter /> </ScrollViewer> </ControlTemplate> </ItemsControl.Template> </ItemsControl>
最终我们可以获得下面的界面效果。
介绍了大致的加载和显示的界面代码,我们来看看如何增加 Geometry图标,前面介绍到可以结合阿里矢量图标库使用的,那么如何下载那些线上的图标库为我们所用呢。
阿里矢量图标库的地址:
我们打开官网,如下界面所示。
彩票走势图会列出一些新图标,我们也可以根据关键字查询指定的图表来定位处理。
按住CTRL+ShIFT+I 键进入开发者模式,查看元素的定义,找到对应的图标位置,打开代码获得Path的内容,如下操作所示。
注意在元素代码中切换位置,同时在UI上获得具体的图标选中提示,通过提示确定Path的位置即可。
然后把这段Path的值复制到我们的 Geometries\Custom.xaml 文件中,如下所示。
上面的图表Path只有一个,有时候 阿里矢量图标库使用Geometry图标有多个Path的组合,我们如果也要采用,那么定义稍微调整一下。
通过GeometryGroup来定义父级,然后添加多个PathGeometry集合即可,如下代码所示。
通过这样的添加,我们就可以运行UI,看到加载的Geometry图标集合了。
以上通过介绍lepoco/wpfui 项目的图标库、Font-Awesome-WPF 图标库以及阿里矢量图标库的几种方式,实现了不同场景下的图表显示和处理。
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