Visual Paradigm使用技巧:自定义RCI图
除非你的软件开发团队是一个人的团队,否则很有可能编码活动被分成不同的部分,由不同的开发人员负责。以应用三层体系结构的软件项目为例。它通常涉及三组开发人员,每个开发人员负责一层。例如,开发人员A实现了一个易于被开发人员B使用的模型类。Visual Paradigm可以让你能够构建图表,除了用于一般用途的内置RACI图以外,你还可以以特定问题的目的来定义自己的图表类型。在本教程中,我们将开发一个图表,以显示开发团队的工作分工,以展示谁为应用程序实现了功能以及使用了哪些类。
让我们学习这个案例:当模型类被更新以遵循更新的需求时,使用模型类的开发人员应该查看他们的代码,以确保以前编写的实现是否仍然有效。这证明了知道谁在团队中做什么——谁实现了哪些类,谁使用了这些类。为了确定谁实现了或使用了什么类,一个可靠的图表可以提供帮助。
1. 下载.
2. 选择工具栏上的Project > Open打开并选择刚才下载的Time Killer Mini Online Game.vpp。
3. 创建一个图表,选择应用程序的Diagram > New。
4. 选择Chart Diagram,然后点击Next。
5. 点击OK进行确认。
6. 除了内置的图表类型,你还可以通过点击Code Type旁边的...按钮来配置新的图表类型或修改现有的图表。
7. 通过选择下拉菜单的Add > Code Type确定新的图表的类型。
8. 将新创建的图表命名为Class Management。
9. 然后,通过点击下拉菜单的Add > Code配置Class Management的角色,添加的代码将用作图表类型的角色。
10. 让我们来定义角色。在Name的位置输入Implement以及在Code的位置输入I将Implement作为图表类型。再点击Color旁边的...按钮,然后从下拉菜单中选择Orange。
11. 重复第6步和第7步,添加其它角色。在Name区域输入Use,然后在Code区域输入U,在Color区域选择Magenta。
12. 点击OK按钮。
13. 现在,我们将创建一个责任图表,将其命名为Class Management。
14. 新的图表类型将创建在Code Type中,让我们从组合框Code Type中选择Class Management来构建一个责任图表。
15. 接下来,定义参与Class Management的团队成员。点击Models on Row旁边的+按钮,在弹出的Input框中输入Peter, 将Peter定义为一个团队成员,然后点击OK按钮。
16. 重复前面的步骤,添加三个团队成员:Carlos, Linda和Pam。
17. 让我们通过选择Model Element Types选项下的Class来指定Class Management的模型元素类型。
18. 点击OK按钮。
19. 在Class Management中。你可以为每个团队成员指派特定角色。我们可以通过点击图表上方的Mark Code to Cell按钮将Peter指派到Game中来执行Implement。
20. 指派的团队所有成员的角色如下:
完整的图表如下所示: