【移动应用开发】屏幕大小:越大并不总是越好
当你在设计你的移动应用程序时,有很多因素要考虑。其中一个重要问题就是:我的应用程序应该支持多大的屏幕尺寸?
根据DeviceAtlas的最新结果,最受欢迎的屏幕尺寸在5到5.2英寸的范围。然而,我们都知道,并不是所有的手机都属于这一类,所以我们必须同时考虑到其他的大小。一个你可能忽略掉的尺寸是4英寸屏幕。让我们来了解一下你在开发过程中应该考虑这个尺寸的原因。
普及
尽管iPhone 4似乎快要被我们遗忘了,iPhone SE仍然相当新潮。确保你的应用程序支持4英寸大小的明显的原因是因为新的iPhone一直受大众欢迎的,不管我们是否喜欢它。除了苹果,三星也即将在印度发行他们的4英寸设备,Samsung Z2。因此,更小的设备仍然在被发布和产生。
另一个重要原因是因为4英寸手机在主要国家如法国、意大利、日本,甚至英国的流行榜排名第二。你可能会感到惊讶,但据报道,这是加拿大最大的屏幕尺寸,有超过25%的用户仍执着于自己的4英寸的设备。在印度、法国、意大利和墨西哥,iPhone 4是5大最常用的设备之一。
实事求是地说,如果你想最大限度地扩大你的应用程序的市场,那么忽略较小的屏幕尺寸显然是一个馊主意。
客户满意度
除了报告的数据,你的身边一定有几个仍然使用较小的设备的人。例如,iPhone 5出来后我将我的iPhone 4给了我妈妈,她现在仍然在使用它。她不想买一个新的手机,但她目前仍然从市场购买和使用应用程序。最近,我推荐她下载了一个旅行建议功能的应用程序,但她没办法真正的使用它。尽管应用程序说,它是兼容她的操作系统的时候,它也没有在她更小的设备上很好的工作,她最终删除了它。Kicker?这个特定的应用程序提供了一个有偿的服务,她愿意花钱,但无法操作。我最近检查这个应用程序,现在已经完全不再支持她的操作系统或设备。从本质上说,该公司不为她提供小设备的支持而失去了这笔钱。
结论
作为一个开发者,你肯定不想疏远你的听众。因为你不仅会失去潜在的利润,而且你会阻止人们在未来使用你的其他应用程序的可能性。让我们面对现实吧,当你坚持使用的应用程序不再适用于你的设备时你可能会被激怒。如果你的应用程序不能在你的客户的设备上运行,他们也会有同样的感觉。
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