UML软件开发与建模工具Enterprise Architect教程 :UML 2教程 -复合结构图
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复合结构图
组合结构图是显示分类器内部结构的图,包括其与系统其他部分的交互点。它显示了零件的配置和关系,一起执行了包含分类器的行为。
类元素已在类图部分中进行了详细描述。本节描述将类显示为暴露界面并包含端口和零件的复合元素的方式。
部分
零件是一个元素,代表一组包含一个分类器实例的一个或多个实例。因此,例如,如果一个图实例拥有一组图形元素,则这些图形元素可以表示为零件;如果这样做有用,则可以对它们之间的某种关系进行建模。请注意,可以在删除父部件之前将其从父部件中删除,这样就不会同时删除该部件。
零件显示为类或组件元素的主体中包含的未经修饰的矩形。
端口
端口是有类型的元素,代表包含的分类器实例的外部可见部分。端口定义了分类器与其环境之间的交互。端口可以出现在包含零件,类或复合结构的边界上。端口可以指定分类器提供的服务以及其环境所需的服务。
端口在其所属分类器的边界边缘上显示为命名矩形。
接口类似于类,但有许多限制。所有接口操作都是公共的和抽象的,并且不提供任何默认实现。所有接口属性必须是常量。但是,尽管一个类只能从单个超类继承,但它可以实现多个接口。
当一个接口单独显示在图中时,它要么显示为类元素的矩形,带有“ interface”关键字,其名称用斜体表示其是抽象的,要么显示为圆形。
请注意,圆圈符号不显示界面操作。当接口显示为归类所有时,它们称为公开接口。可以将暴露的接口定义为提供的或必需的。提供的接口是对包含分类器提供由命名接口元素定义的操作的确认,并且是通过在类和接口之间绘制实现链接来定义的。必需的接口是一个声明,说明分类器能够与某些其他分类器进行通信,该分类器提供由命名接口元素定义的操作,并通过在类和接口之间绘制依赖关系链接来定义。
提供的界面显示为附着在分类器元素边缘的“棒上的球”。所需的界面显示为附着在分类器元素边缘的“棒上杯”。
委托连接器用于定义组件的外部端口和接口的内部工作方式。代表连接器显示为带有?delegate?关键字的箭头。它将组件的外部合约(如其端口所示)连接到组件零件行为的内部实现。
合作协作定义了一组协作角色,这些角色共同用于说明特定功能。协作仅应显示完成其定义的任务或功能所需的角色和属性。隔离主要角色是简化结构和阐明行为的一种练习,并且还允许重用。协作通常实现一种模式。
协作元素显示为椭圆。
角色绑定
角色绑定连接器是从协作中抽取来完成角色的分类器。它以虚线显示,在分类器末尾具有角色名称。
代表
可以从协作到分类器中绘制表示连接器,以表明在分类器中使用了协作。它显示为带有箭头和关键字“代表”的虚线。
发生
可以从协作向分类器绘制出现连接器,以显示协作表示(单独)分类器。它显示为带有箭头和关键字“发生”的虚线。
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