流程图控件GoJS教程:图层和Z-ordering
GoJS是一款功能强大,快速且轻量级的流程图控件,可帮助你在JavaScript 和HTML5 Canvas程序中创建流程图,且极大地简化您的JavaScript / Canvas 程序。
标准层
每个图都从几个标准层开始。这些是它们的Layer.name,按从最后面到最前面的顺序排列:
- “ Grid”,保存了Diagram.grid和您希望位于所有东西之后的任何其他静态零件
- “背景”
- “默认层”
- “前景”
- “装饰”,保持选择的装饰和各种工具。
- “工具”,持有用于执行各种工具的零件
每个零件根据其Part.layerName放置在一个Layer中。默认值为空字符串。使用Diagram.findLayer查找具有图层名称的图层。通过设置Part.layerName更改零件所在的层。
由于Layer.isTemporary为true ,UndoManager会自动忽略对“网格”,“装饰物”和“工具”层中的零件所做的更改。
由于Layer.allowSelect为false ,因此无法选择“网格”图层中的零件。这样可以防止用户选择可见的背景网格。
图层示例
本示例向该图添加几个Layer,每个Layer以一种颜色命名,然后在随机位置创建一堆彩色部分。每个Part.layerName都数据绑定到节点数据的“ color”属性。
此外,每个图层都有复选框,用于控制各个图层的可见性。您可以查看相同颜色的所有部分如何根据复选框的值显示和消失。此外,您可以看到它们在Z顺序中的深度如何相同。
最后,每个Part都有一个Part.selectionChanged函数,该函数在选中时将其放置在“前景”层中,而在未选中时将其放回其正常颜色层中。
// These new layers come in front of the standard regular layers, // but behind the "Foreground" layer: var forelayer = diagram.findLayer("Foreground"); diagram.addLayerBefore($(go.Layer, { name: "blue" }), forelayer); diagram.addLayerBefore($(go.Layer, { name: "green" }), forelayer); diagram.addLayerBefore($(go.Layer, { name: "orange" }), forelayer); diagram.nodeTemplate = $(go.Part, "Spot", // no links or grouping, so can use the simpler Part class new go.Binding("layerName", "color"), new go.Binding("location", "loc"), $(go.Shape, { width: 80, height: 80 }, new go.Binding("fill", "color")), $(go.TextBlock, { stroke: "white", font: "bold 12px sans-serif" }), { selectionChanged: function(p) { p.layerName = (p.isSelected ? "Foreground" : p.data.color); }, layerChanged: function(p, oldLayer, newLayer) { if (newLayer !== null) p.elt(1).text = newLayer.name; } } ); var array = []; for (var i = 0; i < 12; i++) { var data = { loc: new go.Point(Math.random()*520, Math.random()*200) }; switch (Math.floor(Math.random()*3)) { case 0: data.color = "blue"; break; case 1: data.color = "green"; break; case 2: data.color = "orange"; break; default: data.color = "Foreground"; break; } array.push(data); } diagram.model.nodeDataArray = array; diagram.undoManager.isEnabled = true; // define this function so that the checkbox event handlers can call it toggleVisible = function(layername, e) { diagram.commit(function(d) { var layer = d.findLayer(layername); if (layer !== null) layer.visible = e.currentTarget.checked; }, 'toggle ' + layername); };
图层可见性:
蓝色 绿色 橙子 前景
ZOrder示例
本示例将几个Part添加到图中的一层(默认)。每个Part.zOrder以及其文本都与节点数据的“ zOrder”属性绑定。
零件上的按钮可用于修改每个按钮的z顺序。
function changeZOrder(amt, obj) { diagram.commit(function(d) { var data = obj.part.data; d.model.set(data, "zOrder", data.zOrder + amt); }, 'modified zOrder'); } diagram.nodeTemplate = $(go.Part, "Spot", new go.Binding("layerName", "color"), new go.Binding("location", "loc"), new go.Binding("zOrder"), $(go.Shape, { width: 100, height: 100, stroke: 'rgb(50,50,50)', fill: 'rgb(50,100,255)' }), $(go.TextBlock, { font: "52px sans-serif", stroke: 'whitesmoke' }, new go.Binding("text", "zOrder")), $("Button", { alignment: go.Spot.BottomLeft, alignmentFocus: go.Spot.BottomLeft, click: function (e, obj) { changeZOrder(-1, obj); } }, $(go.Shape, "LineH", { width: 14, height: 14 })), $("Button", { alignment: go.Spot.BottomRight, alignmentFocus: go.Spot.BottomRight, click: function (e, obj) { changeZOrder(1, obj); } }, $(go.Shape, "PlusLine", { width: 14, height: 14 })) ); var array = []; for (var i = 0; i < 12; i++) { var data = { loc: new go.Point(Math.random()*500, Math.random()*200) }; data.zOrder = (Math.floor(Math.random()*20)) array.push(data); } diagram.model.nodeDataArray = array; diagram.undoManager.isEnabled = true;
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