提供3000多款全球软件/控件产品
针对软件研发的各个阶段提供专业培训与技术咨询
根据客户需求提供定制化的软件开发服务
全球知名设计软件,显著提升设计质量
打造以经营为中心,实现生产过程透明化管理
帮助企业合理产能分配,提高资源利用率
快速打造数字化生产线,实现全流程追溯
生产过程精准追溯,满足企业合规要求
以六西格玛为理论基础,实现产品质量全数字化管理
通过大屏电子看板,实现车间透明化管理
对设备进行全生命周期管理,提高设备综合利用率
实现设备数据的实时采集与监控
利用数字化技术提升油气勘探的效率和成功率
钻井计划优化、实时监控和风险评估
提供业务洞察与决策支持实现数据驱动决策
用于快速处理音频的组件集,操作简单,无需编码
标签:音频开发商: Mitov Software
当前版本: v7.5.1
产品类型:控件
产品功能:音频与视频
平台语言:Activex & COM
开源水平:不提供源码
本产品的分类与介绍仅供参考,具体以商家网站介绍为准,如有疑问请来电 023-68661681 咨询。
AudioLab是一款用于快速音频处理的组件集。该库为您提供捕获,回放,混合,复杂音频处理,分析和可视化,而不用代码处理。最新版本的AudioLab支持老版的Win32 API(WaveAPI,Audio ACM),较新版的Directshow和DMO,如果需要的话,甚至还允许这几种技术的任意混合。开发者可以选择使用的技术方式,并且在任何时候都可以切换到另外的技术方式。AudioLab隐藏了被选择的技术方式的复杂性,同时使得从开发者的角度来看,其中的组件看起来几乎一样。
AudioLab is a set of components for fast audio processing. The library allows capture, playback, mixing, complex audio manipulations, analysis and visualization, with zero lines of program code.The latest version of AudioLab supports the older Win32 API ( WaveAPI, Audio ACM ), the newer DirectShow and DMO; and allows, if needed, any mixture of these technologies. The developer can choose the technology and can switch from one to the other at any moment: AudioLab hides the complexity of the chosen technology and makes the components look almost identical from the developer's perspective.
* 关于本产品的分类与介绍仅供参考,精准产品资料以官网介绍为准,如需购买请先行测试。
下面是全部被支持的技术的列表:
音频压缩管理器(ACM)
Win32 API:
DirectX:
Intel:
这个库里包括了Wave播放器,带压缩功能的Wave记录器,Directshow音频播放器和音频记录器,信号和噪声发生器,图示均衡器,混音器,倍增器,转换器,频谱组件,通道分离器,一个Win32 API和Directshow音频采集组件,一个Win32 API和Directshow 音频重放装置。SignalLab的三个附加的组件被添加进来,使之能够处理频谱数据。
AudioLab具有三个版本,一个是VCL - Delphi / C++ Builder 版本,一个是与MFC兼容的 Visual C++版本, 还有一个是与Visual Studio 2010,Visual Basic.NET, C# and J#兼容的.NET 2.0-4.0版本。
Delphi / C++ Builder 版本是一套本地VCL组件。
Visual C++ 版本是一套本地的Visual C++ 类(组件)
.NET 2.0-4.0版本是一套托管的.NET 组件。.NET 版本和本地版本有相同的性能,并且支持所有的微软.NET 语言,包括Visual Basic,C#,和C++/CLI.
由于它的独特的设计,AudioLab在托管的,NET和Win32环境下以同样的方式被执行。控制VB.NET, C++/CLI, C#, and J#, Visual C++ MFC, Delphi, and C++ Builder 组件时的代码也几乎一样。这允许开发者在不同环境下移植和共享代码,因此大大提高了生产效率。
AudioLab:用于快速,复杂的音频处理,并且几乎不需要任何代码!
音频滤波器
ALAudioToReal:将Wave格式的音频数据缓冲转换为实数数据缓冲。
ALGenericFilter:用户自定义的音频数据滤波器
ALAudioMixer:混合两种或更多音频信号
ALAmplifier:使音频更大声
ALGraphicEqualizer:图示的音频均衡器
ALDelayLine:延迟信号
ALRemoveDC:从音频信号中去除直流分量
ALBandPass:对输入信号进行带通滤波器滤波
ALBandStop:对输入信号进行带阻滤波器滤波
ALHighPass:对输入信号进行高通滤波器滤波
ALLowPass:对输入信号进行低通滤波器滤波
ALCombFilter:对输入信号进行梳形滤波器滤波
ALDynamicRangeCompressor:对音频放大率进行动态地调整
音频联合输入/输出组件
ALASIOAudioDevice:从音频输入输出设备的多通道采集音频和发送音频到音频输入输出设备的多通道中。
音频发生器
ALGenericGen:用户自定义的音频数据发生器
ALSignalGen:语言,三角形或矩形音频信号发生器
ALRandomGen:随机音频信号发生器
ALGaussGen:高斯随机音频信号发生器
音频输出组件
ALAudioOut:发送音频数据到一个音频输出设备上
ALOggLogger:记录音频到Ogg文件中
ALRawLogger:记录原始的(未格式化的)音频数据
ALWaveLogger:记录音频到Wave文件中
音频源组件
ALOggPlayer:从Ogg文件中播放音频
ALAudioIn:从一个音频输入设备采集音频
压缩
ALAudioDecompressor:解压被压缩的音频
ALAudioCompressor:压缩音频
ALVorbisCompressor:使用Vorbis压缩音频
ALSpeexDecompressor:解压Speex压缩的音频
ALSpeexCompressor:使用Vorbis压缩音频
ALVorbisDecompressor:解压Vorbis压缩的音频
转换器
ALAudioToReal:将Wave音频数据缓冲转换成实数数据缓冲
ALRepack:重新整理样例到一个指定大小的缓冲里
ALRealToAudio:将实数数据缓冲转换成Wave音频数据缓冲
ALChannelSplitter:把多通道音频分成多个单通道音频
ALChannelMerger:把多个单通道音频合并成单个多通道音频
SLChangeRange:改变信号的输出范围
SLDetectLevels:检测输入信号的水平
SLPair:将多数据缓冲配对在一起
自定义滤波器
SLGenericRealValue:用户自定义的实值的滤波器
SLGenericReal:用户自定义的实数 数据的滤波器
SLGenericFilter:用户自定义的二进制数据的滤波器
SLGenericRealMatrix:用户自定义的实数矩阵数据的发生器
DirectShow 音频滤波器
ALDMOEffect:对音频执行DMO effect
ALDSAudioFilter:使音频通过一个Directshow滤波器
Directshow音频输出组件
ALDSAudioOut:发送音频数据到一个音频输出设备上
ALASFLogger:记录音频到WMA或者ASF文件中
ALASFBroadcast:使用TCP/IP套接字或者发布点在因特网上播送WMA或者ASF数据流
ALDSToSinkFilter:发送音频到一个Directshow滤波器
ALDSAudioLogger:使用Directshow记录音频到一个音频文件中
Directshow音频源组件
ALASFPlayer:播放ASF和WMA音频文件
ALDSFromSourceFilter:从Directshow滤波器采集音频
ALDSAudioIn:使用Directshow滤波器从一个音频输入设备采集音频
DirectShow 压缩
ALDSAudioCompressor:使用Directshow压缩音频
ALDSAudioDecompressor:使用Directshow解压被压缩的音频
显示
MLDSGraphView:DirectShow图像显示
通用滤波器
SLGenericReal:用户自定义的实数数据的滤波器
SLGenericFilter:用户自定义的二进制数据的滤波器
SLGenericRealMatrix:用户自定义的实数矩阵数据的发生器
通用发生器
SLGenericGen:用户自定义的二进制数据发生器
SLGenericRealGen:用户自定义的实数数据发生器
计量器
ALVUMeter:音量单位计量器
ALPPMMeter:PPM计量器
ALRMSMeter:均方根计量器
其他
ALQueuedSwitch:多通道队列视频和音频转换
ALSystemMixer:控制Windows系统的混音器
ALSnapshot:对数据进行快照
ALSwitch:让或不让音频通过
ALBufferQueue:音频缓冲队列组件
ALWavePlayer:从Wave文件播放音频
ALDSAudioPlayer:使用Directshow从音频文件中播放音频
信号滤波器
SLGenericRealValue:用户自定义的实值滤波器
SLGenericReal:用户自定义的实数数据滤波器
SLGenericFilter:用户自定义的二进制数据滤波器
SLGenericRealMatrix:用户自定义的实数矩阵数据发生器
信号发生器
SLGenericRealValueGen:用户自定义的实值发生器
SLGenericGen:用户自定义的二进制数据滤波器
SLGenericRealGen:用户自定义的实数数据发生器
定时组件
TLWatchDogTimer:执行一个看门狗定时器
TLMainThredEvent:允许其他线程产生主线程通告
TLClockGen:为其他组件提供时钟
转换
ALSpectrum:多通道音频频谱
可视化
SLScope:可视的显示器/绘图组件,用于表示浮点数据
SLWaterfall:可视waterfall用于表示双精度数据
视频层
SLScopeLayer:一个范围图层。你可以添加这个层到任何画图组件中,例如用TVLDraw渲染一个包含了一个显示器的视频层
SLWaterfallLayer:一个瀑布式图层。你可以添加这个层到任何的画图组件中,例如用TVLDraw渲染一个包含一个waterfall的视频层
矩阵层
SLExternalScopeMatrixLayer:一个需求跟踪矩阵组件层
SLExternalWaterfallMatrixLayer:一个waterfall矩阵组件层
控制元件
SLExternalScopeElement:一个scope组件元件
SLExternalWaterfallElement:一个waterfall组件元件
Here is the full list of the supported technologies:
Win32 API:
DirectX:
Intel:
The library includes Wave Player, Wave Logger with compression capabilities, DirectShow Audio Player and Audio Logger, Signal and Noise generators, graphic equalizer, audio mixer, multiplier, convertors, spectrum component, channel splitter and merger, a Win32 API and DirectShow Audio Capture components, a Win32 API and DirectShow Audio Playback components. Three additional components from the SignalLab have been added to allow processing Spectrum Data.
AudioLab comes in 3 versions a VCL - Delphi / C++ Builder version, MFC compatible Visual C++, and .NET 2.0-4.0 version, compatible with Visual Studio 2010, Visual Basic.NET, C# and J#.
The Delphi / C++ Builder version is a set of native VCL components.
The Visual C++ version is a set of native Visual C++ classes (components).
The .NET 2.0-4.0 version is a set of managed .NET components. The .NET version has the same performance as the native versions, and supports all the Microsoft .NET languages including Visual Basic, C#, J# and C++/CLI.
Due to its unique design, AudioLab is implemented the same way in Managed .NET and Win32 environments. The code to control the component from VB.NET, C++/CLI, C#, and J#, Visual C++ MFC, Delphi, and C++ Builder is almost identical. This allows the developers to migrate and share code between the different environments thus significantly improving the productivity.
AudioLab: for fast, complex audio processing with almost zero lines of code!
What can I build with AudioLab?
Audio Filters
ALAudioToReal:Converts Wave Audio Data Buffers into Real Data Buffers
ALGenericFilter:User defined filter for Audio data
ALAudioMixer:Mixes two or more audio signals
ALAmplifier:Amplifies the audio
ALGraphicEqualizer:Graphic Audio Equalizer
ALDelayLine:Delays the signal
ALRemoveDC:Removes the DC component from the audio signal
ALBandPass:Performs a BandPass filter over the input signal
ALBandStop:Performs a BandStop filter over the input signal
ALHighPass:Performs a HighPass filter over the input signal
ALLowPass:Performs a LowPass filter over the input signal
ALCombFilter:Performs a Comb filter over the input signal
ALDynamicRangeCompressor:Dynamically adjusts the amplification of the audio.
Audio combined input/output components
ALASIOAudioDevice:Captures from and sends audio to multiple channels of ASIO audio input/output device
Audio generators
ALGenericGen:User defined generator for Audio data
ALSignalGen:Tone, Triangle or Rectangle audio signal generator
ALRandomGen:Random audio signal generator
ALGaussGen:Gaussian random audio signal generator
Audio output components
ALAudioOut:Sends audio data to an audio output device
ALOggLogger:Records the audio to Ogg file
ALRawLogger:Records Raw (unformatted) audio data
ALWaveLogger:Records the audio to Wave file.
Audio source components
ALOggPlayer:Plays audio from Ogg file
ALAudioIn:Captures audio from an audio input device.
Compression
ALAudioDecompressor:Decompresses compressed audio
ALAudioCompressor:Compresses audio
ALVorbisCompressor:Compresses audio using Vorbis
ALSpeexDecompressor:Decompresses Speex compressed audio
ALSpeexCompressor:Compresses audio using Vorbis
ALVorbisDecompressor:Decompresses Vorbis compressed audio
Converters
ALAudioToReal:Converts Wave Audio Data Buffers into Real Data Buffers
ALRepack:Rearranges the samples into buffers with a specified size
ALRealToAudio:Converts Real Data Buffers into Wave Audio Data Buffers
ALChannelSplitter:Splits the multi-channel audio into mono channels
ALChannelMerger:Merges mono channels into a single multi-channel audio
SLChangeRange:Changes the output range of the signal
SLDetectLevels:Detects levels in the input signal
SLPair:Pairs multiple data buffers together
Custom Filters
SLGenericRealValue:User defined filter for Real values
SLGenericReal:User defined filter for Real data
SLGenericFilter:User defined filter for Binary data
SLGenericRealMatrix:User defined generator for Real matrix data
DirectShow Audio Filters
ALDMOEffect:Performs DMO Effect over the Audio
ALDSAudioFilter:Passes audio trough a DirectShow filter
DirectShow Audio output components
ALDSAudioOut:Sends audio data to an audio output device
ALASFLogger:Records the audio to WMA or ASF file
ALASFBroadcast:Broadcasts WMA or ASF streams over Internet using TCP/IP socket and/or publishing point(s)
ALDSToSinkFilter:Sends audio to a DirectShow filter
ALDSAudioLogger:Records the audio to Audio file using DirectShow.
DirectShow Audio source components
ALASFPlayer:Plays ASF and WMA Audio Files
ALDSFromSourceFilter:Captures audio from DirectShow filter
ALDSAudioIn:Captures audio from an audio input device using DirectShow.
DirectShow Compression
ALDSAudioCompressor:Compresses audio using DirectShow
ALDSAudioDecompressor:Decompresses compressed audio using DirectShow
Displays
MLDSGraphView:DirectShow graph display
Generic Filters
SLGenericReal:User defined filter for Real data
SLGenericFilter:User defined filter for Binary data
SLGenericRealMatrix:User defined generator for Real matrix data
Generic Generators
SLGenericGen:User defined generator for Binary data
SLGenericRealGen:User defined generator for Real data
Meters
ALVUMeter:VU (Volume Unit) Meter
ALPPMMeter:PPM (Peak Programme Meter) Meter
ALRMSMeter:RMS (Root Mean Square) Meter
Other
ALQueuedSwitch:Multi-channel queued video and audio switch
ALSystemMixer:Controls the Windows system audio mixer
ALSnapshot:Takes a snapshot of the data
ALSwitch:Enables or disables the audio to go trough
ALBufferQueue:Audio buffer queue component
ALWavePlayer:Plays audio from Wave file.
ALDSAudioPlayer:Plays audio from Audio file using DirectShow.
Signal Filters
SLGenericRealValue:User defined filter for Real values
SLGenericReal:User defined filter for Real data
SLGenericFilter:User defined filter for Binary data
SLGenericRealMatrix:User defined generator for Real matrix data
Signal Generators
SLGenericRealValueGen:User defined generator for Real values
SLGenericGen:User defined generator for Binary data
SLGenericRealGen:User defined generator for Real data
Timing components
TLWatchDogTimer:Implements a Watch Dog Timer.
TLMainThredEvent:Allows other threads to generate main thread notifications.
TLClockGen:Provides clock for other components.
Transformations
ALSpectrum:Multi channel audio spectrum
Visualization
SLScope:Visible Scope/Plot component for representing floating point data
SLWaterfall:Visible waterfall for representing Real(double) data
Video Layers
SLScopeLayer:A scope drawing layer. You can add this layer to any drawing component such as TVLDraw to render a video layer containing a scope
SLWaterfallLayer:A waterfall draw layer. You can add this layer to any drawing component such as TVLDraw to render a video layer containing a waterfall
Matrix Layers
SLExternalScopeMatrixLayer:A scope matrix component layer
SLExternalWaterfallMatrixLayer:A waterfall matrix component layer
Control Element
SLExternalScopeElement:A scope component element
SLExternalWaterfallElement:A waterfall component element
更新时间:2015-03-20 16:41:02.000 | 录入时间:2010-11-08 13:27:48.000 | 责任编辑:秦林
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Active Sound Studio包含了两个基于ActiveX 技术的两个组件,Active Sound Recorder和Active Sound Editor。
Audio Sound Editor for .NET是MultiMedia Soft开发的一个. NET定制控件,它可以轻松把声音编辑功能添加到用Visual Studio.NET编写的应用程序中。
LEADTOOLS Streaming ModuleLEADTOOLS Video Streaming Module是一个完美的解决方案,提供了一个非常卓越的多媒体工具包,同时利用 LEAD 视频和音频编码的优点可以减少需要的带宽。
Audio Sound Studio for .NET包含了基于.NET 框架的以下两个组件(Audio Sound Recorder for .NET和Audio Sound Editor for .NET)
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