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转帖 Visual Studio/MFC编程入门之Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件

本节教程就来初步讲讲怎样为Ribbon Bar添加Ribbon控件。Visual Studio为Ribbon界面开发提供了Ribbon Designer,通过它我们可以为Ribbon Bar添加各种Ribbon控件、设置控件属性和进行界面布局。

# 使用教程 # 2021-08-03 10:14:43.990 581
转帖 Visual C++/MFC编程入门之Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架

上一节中讲了GDI对象之画刷CBrush,至此图形图像的入门知识就讲完了。从本节开始将为大家带来Ribbon界面开发的有关内容。本文先来说说如何创建Ribbon样式的应用程序框架。

# 使用教程 # 2021-07-29 09:28:53.980 658
转帖 Visual Studio/MFC编程入门之图形图像:GDI对象之画刷CBrush

上一节中主要讲的是画笔CPen的用法,前面也说了,GDI对象中最常用的就是画笔和画刷,本节就讲讲画刷CBrush。

# 使用教程 # 2021-07-27 09:33:22.113 216
转帖 Visual C++/MFC编程入门之Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架

上一节中主要讲的是画笔CPen的用法,前面也说了,GDI对象中最常用的就是画笔和画刷,本节就讲讲画刷CBrush。

# 使用教程 # 2021-07-22 14:54:11.353 327
转帖 Visual c++/MFC编程入门之图形图像:GDI对象之画笔CPen

在MFC中,CGdiObject类是GDI对象的基类,通过查阅MSDN我们可以看到,CGdiObject类有六个直接的派生类,在这六个GDI对象中,最常用的莫过于画笔和画刷了,即CPen类和CBrush类。本文就主要讲解画笔的使用。

# 使用教程 # 2021-07-20 10:41:09.000 398
转帖 Visual c++/MFC编程入门之图形图像:CDC类及其屏幕绘图函数

CDC类提供了用来处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,还有处理与窗口客户区关联的显示上下文的成员函数。使用CDC的成员函数可以进行所有的绘图操作,包括处理绘图工具、GDI对象的选择、颜色和调色板的处理、获取和设置绘图属性、映射、窗口范围、坐标转换、剪切以及绘制直线、简单图形、椭圆和多边形等,另外它还为文本输出、处理字体、使用打印机跳转和滚动等提供了成员函数。

# 使用教程 # 2021-07-13 10:57:19.627 707
转帖 Visual Studio/MFC编程入门之字体和文本输出:文本输出

在上一节中讲了CFont字体类,本节主要讲解文本输出的方法和实例。在文本输出到设备以前,我们需要确定字体、字体颜色和输出的文本内容等信息。Windows窗口的客户区由应用程序管理,所以我们还要在应用程序中控制输出文本的格式,例如后续字符的位置、换行等格式。

# 使用教程 # 2021-07-08 09:41:23.733 391
转帖 Visual Studio/MFC编程入门(字体和文本输出):CFont字体类

上一节中讲了MFC异常处理,本节的主要内容是字体CFont类。我们在MFC开发中经常会使用GDI来输出文本或图形图像(当然现在也有了GDI+,本教程主要讲解GDI)。文本实际上就是一种特殊的图形,它只不过是根据事先指定的“字体”绘制出来的图形。

# 使用教程 # 2021-07-01 15:56:12.287 334
转帖 Visual Studio/MFC编程入门(MFC常用类):MFC异常处理

节中讲了CFile文件操作类,MFC异常处理与C++标准异常处理是类似的,只是它在抛出和捕获异常时使用了一些宏,另外还将异常封装到了CException类及其派生类中。下面就分别讲解这些宏与异常类。

# 使用教程 # 2021-06-30 10:34:35.567 330
转帖 MFC教程入门:MFC常用类-CFile文件操作类

本节介绍下Visual c++/MFC界面开发中文件操作类CFile类的使用。Windows系统的API函数除了ReadFile,还有CreateFile、WriteFile等函数。而MFC基于面向对象的思想,将这些Windows API函数封装到了CFile类中,实现对文件的打开、关闭、读、写、获取文件信息等操作。使用CFile类对文件进行操作非常便捷。

# 使用教程 # 2021-06-28 10:27:52.563 161
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