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转帖|其它|编辑:郝浩|2011-07-28 15:23:09.000|阅读 1462 次
概述:在C/C++中,对于指针的使用是很普遍的,可以这么说,如果没有指针的运用,都不知道程序如何来写。在.Net中,同样也是可以使用指针的,不过必须通 过开启不安全的代码来使用。在默认情况下,新建的项目是不允许使用不安全的代码,这样,就必须通过设置项目来开启使用,通过设置项目“属性”的“生成”来 达到:
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在C/C++中,对于指针的使用是很普遍的,可以这么说,如果没有指针的运用,都不知道程序如何来写。在.Net中,同样也是可以使用指针的,不过必须通 过开启不安全的代码来使用。在默认情况下,新建的项目是不允许使用不安全的代码,这样,就必须通过设置项目来开启使用,通过设置项目“属性”的“生成”来 达到:
勾选“允许不安全代码”的选项就OK了。
1、unsafe
要使用指针,还不必须在你的方法体或者是某个作用域中添加unsafe关键字,如:
unsafe static void Main(string[] args)
{
// 不安全代码编写
}
或者:
unsafe
{
// 不安全代码编写
}
2、stackalloc
关键字stackalloc是用于申请栈内存。stackalloc类似于C库中的_alloca。通过使用stackalloc可以自动启用CLR中的缓冲区溢出检测功能。当函数执行完毕后,内存会被自动回收。
使用它的目的通过它来实现对栈内存的使用,从而减少对堆的使用,减少系统开销。
如下参考程序:
int* array = stackalloc int[10];
for (int index = 0; index < 10; index++)
{
array[index] = index;
}
for (int index = 0; index < 10; index++)
{
Console.WriteLine(array[index].ToString());
}
代替了程序:int[] array = new int[10]; 等同于System.Array的数据存在堆中,这里通过指针的方式减少系统的开销。
3、IntPtr 和 ref
IntPtr是.Net提供的托管指针,ref是C#语言中的关键字,和IntPtr没有关系,尽管它们使用起来很类似。区别在于,使用ref可以引用Class,共同点它们都可以引用值类型,包括Struct结构体等等。
接着,编写一个Struct结构体:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct ST_TERMPARA
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
public byte[] szAcqID_n_9F01; /** <(TERM)收单行标识*/
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 5)]
public byte[] szAddTermCap_b_9F40; /** <(TERM)附加终端性能*/
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
public byte[] szMerCateCode_n_9F15; /** <(TERM)商户分类码*/
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 15)]
public byte[] szMerID_ans_9F16; /** <(TERM)商户标识*/
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 40)]
public byte[] szMerNameLoc_ans; /** <(TERM)商户名称和位置*/
public byte cMessageType_n; /** <(TERM)报文类别*/
public byte cEntryMode_n_9F39; /** <(TERM)销售点(POS)输入方式*/
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)]
public byte[] szTermCap_b_9F33; /** <(TERM)终端性能*/
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
public byte[] szTermCountryCode_b_9F1A; /** <(TERM)终端国家代码*/
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)]
public byte[] szTermId_an_9F1C; /** <(TERM)终端号*/
public byte cTypeTerm_n_9F35; /** <(TERM)终端类型*/
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
public byte[] szCurCode_n_5F2A; /** <(TERM)交易货币代码*/
public byte cCurExp_n_5F36; /** <(TERM)交易货币指数*/
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
public byte[] szRefCurrCode_n_9F3C; /** <(TERM)交易参考货币代码*/
public byte cRefCurrExp_n_9F3D; /** <(TERM)交易参考货币指数*/
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
public byte[] szRefRate_n; /** <(TERM)交易参考货币兑换比率*/
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)]
public byte[] szIFD_an_9F1E; /** <(TERM)接口设备(IFD)序列号*/
}
这里我引用项目中的一个结构体,具体字段不多说了,就是一些为字节数字的参数字段。另外MarshalAs特性可以设置非托管数组时的长度。
为了方便,这里编写一个初始化的结构体:
ST_TERMPARA para;
para.szAcqID_n_9F01 = Enumerable.Repeat<byte>(0x01, 6).ToArray();
para.szAddTermCap_b_9F40 = Enumerable.Repeat<byte>(0x02, 5).ToArray();
para.szMerCateCode_n_9F15 = Enumerable.Repeat<byte>(0x03, 2).ToArray();
para.szMerID_ans_9F16 = Enumerable.Repeat<byte>(0x04, 15).ToArray();
para.szMerNameLoc_ans = Enumerable.Repeat<byte>(0x05, 40).ToArray();
para.cMessageType_n = 0x06;
para.cEntryMode_n_9F39 = 0x07;
para.szTermCap_b_9F33 = Enumerable.Repeat<byte>(0x08, 3).ToArray();
para.szTermCountryCode_b_9F1A = Enumerable.Repeat<byte>(0x09, 2).ToArray();
para.szTermId_an_9F1C = Enumerable.Repeat<byte>(0x0a, 8).ToArray();
para.cTypeTerm_n_9F35 = 0x0b;
para.szCurCode_n_5F2A = Enumerable.Repeat<byte>(0x0c, 2).ToArray();
para.cCurExp_n_5F36 = 0x0d;
para.szRefCurrCode_n_9F3C = Enumerable.Repeat<byte>(0x0e, 2).ToArray();
para.cRefCurrExp_n_9F3D = 0x0f;
para.szRefRate_n = Enumerable.Repeat<byte>(0x10, 4).ToArray();
para.szIFD_an_9F1E = Enumerable.Repeat<byte>(0x10, 8).ToArray();
获取它的句柄,也就是指针IntPtr:
int size = Marshal.SizeOf(para);
IntPtr intPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
Marshal.StructureToPtr(para, intPtr, true);
byte* bytes = (byte*)intPtr.ToPointer();
通过对于bytes指针的内存地址的遍历:
for (int index = 0; index < size; index++)
{
Console.Write(*(bytes + index) + ",");
}
写法是不是和C指针的写法一样呢。运行结果,可以输出初始化的值。
比较函数调用,数据传递效率:
编写测试程序:
CodeTimer.Time("结构体的数据传递", 10000000, () => { GetValue(para); });
CodeTimer.Time("结构体Ref的数据传递", 10000000, () => { GetValue(ref para); });
CodeTimer.Time("结构体IntPtr的数据传递", 10000000, () => { GetValue(intPtr); });
其中:
static void GetValue(ST_TERMPARA para)
{
// ...
}
static void GetValue(ref ST_TERMPARA para)
{
// ...
}
static void GetValue(IntPtr intPtr)
{
// ...
}
运行结果:
从结果上看,结构体的直接传递耗时最长,因为Struct是个值类型,在进行函数传值时,会在参数上拷贝一份新的Struct对象,而结构体ref 的数据传递,由于只需要传递引用该结构体的“指针”,而IntPtr同样本身作为结构体的指针,所以效率上后两者比第一个要高。
另外,从多次的运行结果上来看,Ref比IntPtr的传递效率总是高一些,至于为什么,不是很了解其中的机制,看哪些朋友能够给我些指点,感谢。
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