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解答C/C++常见误区

转帖|其它|编辑:郝浩|2011-07-28 17:39:32.000|阅读 304 次

概述:在本文开始之前,建议大家看看这一篇文章,也是介绍误区方面的知识的,《介绍ThreadLocal的几种误区》,供参考。下面介绍给大家C/C++ 常见误区:

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  在本文开始之前,建议大家看看这一篇文章,也是介绍误区方面的知识的,《介绍ThreadLocal的几种误区》,供参考。下面介绍给大家C/C++ 常见误区:

   1. C++虽然主要是以C的基础发展起来的一门新语言,但她不是C的替代品,不是C的升级,C++和C是兄弟关系。没有谁比谁先进的说法,更重要 的一点是C和C++各自的标准委员会是独立的,最新的C++标准是C++98,最新的C标准是C99.因此也没有先学C再说C++的说法,也不再(注意这 个"不再")有C++语法是C语法的超集的说法。

   2. C++/CLI 和 C# 是微软的,它们与C和C++没有任何关系,虽然部分语法相似。但哪两种语言不相似呢?都是abc这26个字母。

   3. 不要使用TC/TC++/BC/CB等古老的编译器来学习C/C++,因为它们太古老了,不支持新的C/C++标准。不要使用CBX/VC++ 6.0/VC2005等对C/C++标准支持不好的编译器,虽然这些编译器适合工作,但不适合学习,因为它们中的语法陷阱很多。记住唯一适合学习的编译器是gcc/mingw.[antigloss注:Dev-C++ 使用的编译器就是gcc & g++]

   4. 不要用"&quot;代替<>来包含系统头文件,虽然有些编译器允许你这样做,但它不符合C/C++标准。

   错误的示例:#include "stdio.h",#include "iostream".[antigloss注:习惯上,<> 用于包含标准头文件和系统头文件,"" 用于包含自定义头文件。标准似乎没有明确规定不准用 "" 包含标准头文件和系统头文件。使用 "" 包含标准头文件或者系统头文件只能说是一种不良风格。]

   5. 不要将main函数的返回类型定义为void,虽然有些编译器允许你这样做,但它不符合C/C++标准。不要将函数的int返回类型省略不写,在C++中要求编译器至少给一个警告。错误的示例:void main() {},main() {} [antigloss注:C99和C++98都要求编译器对省略int至少发出一个警告]

   6. 不要把VC++中的 #include "stdafx.h" 贴出来,它是预编译头文件。如同上菜时不要把厨师也放到托盘中。

   7. [C++]不要#include <iostream.h>,不要#include <string.h>,因为它们已经被C++标准明确的废弃了,请改为 #include <iostream> 和 #include <cstring>.规则就是:

   a. 如果这个头文件是旧C++特有的,那么去掉。h后缀,并放入std名字空间,比如 iostream.h 变为 iostream.

   b. 如果这个头文件是C也有的,那么去掉。h后缀,增加一个c前缀,比如 string.h变为 cstring;stdio.h 变为 cstdio, 等等。

   BTW:不要把string、cstring、string.h三个头文件搞混淆

   BTW:windows.h不是C/C++的标准文件,因此它的命名C/C++不管。

   8. 不要再写 char* p = "XXX" 这种语句,要写成 const char* p = "XXX",编译器之所以让前者通过编译是为了兼容以前  的大量的旧代码。[antigloss 注:这段话对 C++ 而言是正确的。但是,目前的 C99 标准似乎并没有定义 "XXX" 一定是常量。]

   BTW:const TYPE* p 和 TYPE const* p 是一样的,风格不同而已。

   BTW:C语言中也有const关键字。

   9. 不要在同一条语句中包含一个变量的多个++/——,因为它们的解析在C/C++标准中没有规定,完全取决于编译器的个人行为。

   10. C/C++ 是平台无关性语言,因此系统相关的 process/GUI 等不在标准 C/C++ 库中。比如 graphics.h 和 windows.h 等是由某个编译器提供的,而不是由C/C++ 提供的。

   11. C/C++只是语言,而且是平台无关性语言。论坛上有部分人甚至认为C就是dos,C++就是windows,那么请问linux是什么?

   12. [C++]面向对象曾经是设计C with class(C++的前身)的主要目的,但C++不是,C++是一个多典范语言。主要支持过程调用、基于对象、面向对象、泛式编程这四种编程典范。当然还支持functional, generative,metaprogramming等典范。

   13. 语法学家不是文学家,所以当你学会了一门计算机语言时,你还需要学习数据机构和算法,还需要掌握工具和平台API的用法。

   14. C/C++ 是通用语言,因此语法很复杂,你应当裁减成适合你自己的语法集合,比如裁减成 better C 和 ADT.

   15. C/C++是通用语言,因此只含通用的库,你应该丰富自己需要的库,比如汽车工业协会有自己的C/C++函数/类/模板库。

   本文介绍了C/C++中十五个常见的误区,希望对你有帮助。


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