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转帖|使用教程|编辑:龚雪|2016-02-18 09:13:08.000|阅读 310 次
概述:在上文中,我们介绍了动画的基本知识以及Fade in动画效果。本文就在此基础上,介绍如何创建Scaling动画。
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在上文中,我们介绍了动画的基本知识以及Fade in动画效果。本文就在此基础上,介绍如何创建Scaling动画。
一个Scaling动画是plot元素在大小上的缩放和扩展。我们可以通过Style和Storyboard来模拟动画效果,比如使用EasingFunction 和RenderTransformOrigin。代码参考:
<Style TargetType="c1:PlotElement" x:Key="styleScale"> <Setter Property="RenderTransform"> <Setter.Value> <ScaleTransform ScaleX="0" ScaleY="0" /> </Setter.Value> </Setter> <Setter Property="RenderTransformOrigin" Value="0.5, 0.5" /> </Style> <Storyboard x:Key="sbScale"> <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="(RenderTransform).ScaleX" Duration="00:00:01" From="0" To="1" c1:PlotElementAnimation.IndexDelay="0.5"> <DoubleAnimation.EasingFunction> <CubicEase EasingMode="EaseInOut" /> </DoubleAnimation.EasingFunction> </DoubleAnimation> <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="(RenderTransform).ScaleY" Duration="00:00:00" From="0" To="1"> <DoubleAnimation.EasingFunction> <CubicEase EasingMode="EaseInOut" /> </DoubleAnimation.EasingFunction> </DoubleAnimation> </Storyboard>
请注意设置了ScaleY持续到00:00:00,因此可以移除它。设置Scale属性为0,将创建唯一的scaling效果如下:
RenderTransformOrigin属性设置决定是否动画被定位,(0.5,0.5)这样的值为在中心位置。如下一个列表,帮助您了解位置:
Easing函数允许你给动画应用自定义的公式。这内置的在Storyboard API,因此他们可以简单的配置。每一个功能都有额外的属性,比如Springiness, Bounciness, Easing Mode 和 Amplitude,因此给以后自定义动画提供方便。Easing功能的示例:
本文所介绍的示例代码:
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