提供3000多款全球软件/控件产品
针对软件研发的各个阶段提供专业培训与技术咨询
根据客户需求提供定制化的软件开发服务
全球知名设计软件,显著提升设计质量
打造以经营为中心,实现生产过程透明化管理
帮助企业合理产能分配,提高资源利用率
快速打造数字化生产线,实现全流程追溯
生产过程精准追溯,满足企业合规要求
以六西格玛为理论基础,实现产品质量全数字化管理
通过大屏电子看板,实现车间透明化管理
对设备进行全生命周期管理,提高设备综合利用率
实现设备数据的实时采集与监控
利用数字化技术提升油气勘探的效率和成功率
钻井计划优化、实时监控和风险评估
提供业务洞察与决策支持实现数据驱动决策
翻译|使用教程|编辑:况鱼杰|2019-10-24 10:47:46.963|阅读 275 次
概述:本系列教程整理了VectorDraw Developer Framework(VDF)最常见问题,教程整理的很齐全,非常适合新手学习,本文章将会介绍如何使用FilletRadiousAtIndex来对多个顶点进行圆角处理。
# 慧都年终大促·界面/图表报表/文档/IDE等千款热门软控件火热促销中 >>
相关链接:
VectorDraw Developer Framework(VDF)是一个用于应用程序可视化的图形引擎库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。
VectorDraw Developer Framework试用版下载
点开本篇文章,是否对矢量图形工具感兴趣呢?来看看最新的矢量图形工具测评吧!点击此处>>即可直达哦!
问:
我正在创建带有某些顶点的折线,并希望使用FilletRadiousAtIndex方法对圆角进行切角,例如段0、1和2,但是我的代码无法正常工作。我怎样才能做到这一点 ?
答:
FilletRadiousAtIndex方法如果成功,则将向折线添加一个新顶点,并且(可能是封闭的)它也可能改变点的顺序。因此,像您发送的代码那样的代码将无法工作,因为首次调用FilletRadiousAtIndex会改变点的顺序,因为需要添加新的点,因此,您不能使用像这样的代码:
poly.FilletRadiusAtIndex(radious,0); poly.FilletRadiusAtIndex(radious,1); poly.FilletRadiusAtIndex(radious,2);
您需要遵循以下代码中的其他方法,请参见以下代码:
private void button5_Click(object sender, EventArgs e) { vdDocument doc = vdFramed1.BaseControl.ActiveDocument; doc.New(); doc.ZoomWindow(new gPoint(0, -10), new gPoint(240, 240)); Vertexes verts = new Vertexes(); verts.Add(40, 0, 0, 0); verts.Add(40, 200, 0, 0); verts.Add(20, 180, 0, 0); verts.Add(20, 230, 0, 0); verts.Add(200, 230, 0, 0); verts.Add(200, 180, 0, 0); verts.Add(180, 200, 0, 0); verts.Add(180, 0, 0, 0); vdPolyline poly = new vdPolyline(doc, verts); doc.Model.Entities.AddItem(poly); poly.Flag = VectorDraw.Professional.Constants.VdConstPlineFlag.PlFlagCLOSE; poly.Update(); double R1 = 9.0d; double R2 = 6.0d; double R3 = 3.0d; // alter these as you like gPoints pts_to_Fillet = new gPoints(); // to keep the “original” indexes that you need to fillet pts_to_Fillet.Add(new gPoint(poly.VertexList[0] as gPoint));// pt 0 -> R1 pts_to_Fillet.Add(new gPoint(poly.VertexList[2] as gPoint));// pt 1 -> R2 pts_to_Fillet.Add(new gPoint(poly.VertexList[3] as gPoint));// pt 2 -> R3 pts_to_Fillet.Add(new gPoint(poly.VertexList[4] as gPoint));// pt 3 -> R3 pts_to_Fillet.Add(new gPoint(poly.VertexList[5] as gPoint));// pt 4 -> R2 pts_to_Fillet.Add(new gPoint(poly.VertexList[7] as gPoint));// pt 5 -> R1 for (int i = 0; i < pts_to_Fillet.Count; i++) { double radious = 9.0; if (i == 0 || i == 5) radious = R1; else if (i == 1 || i == 4) radious = R2; else if (i == 2 || i == 3) radious = R3; int index_pl = poly.VertexList.FindVertexPoint(pts_to_Fillet[i]); // get the new index of the previously stored if (index_pl > -1) { poly.FilletRadiusAtIndex(radious, index_pl); // and fillet it poly.Update(); } else MessageBox.Show("point not found on polyline"); } poly.Invalidate(); }
对于以上问答,如果您有任何的疑惑都可以在评论区留言,我们会及时回复。此系列的问答教程我们会持续更新,如果您感兴趣,可以多多关注本教程。
相关资料推荐:
点击此处还有VectorDraw Developer Framework的demo示例等着你来体验哦!
如果您对想要购买正版授权VectorDraw Developer Framework(VDF),可以联系咨询相关问题。
关注慧聚IT微信公众号 ☟☟☟,了解产品的最新动态及最新资讯。
本站文章除注明转载外,均为本站原创或翻译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处、不得修改原文相关链接,如果存在内容上的异议请邮件反馈至chenjj@pclwef.cn
文章转载自:本文探讨 SQL Server 中 NULL 和空值之间的区别,并讨论如何有效地处理它们。
Unity 是一款功能极其丰富的游戏引擎,允许开发人员将各种媒体集成到他们的项目中。但是,它缺少最令人兴奋的功能之一 - 将 Web 内容(例如 HTML、CSS 和 JavaScript)直接渲染到 3D 场景中的纹理上的能力。在本文中,我们将介绍如何使用 DotNetBrowser 在 Unity3D 中将 Web 内容渲染为纹理。
DevExpress v24.2帮助文档正式发布上线了,请按版本按需下载~
本教程将向您展示如何用MyEclipse构建一个Web项目,欢迎下载最新版IDE体验!
面向对象的矢量图形引擎库,支持2D和3D图形,用于可视化其应用程序,无限分发授权。
服务电话
重庆/ 023-68661681
华东/ 13452821722
华南/ 18100878085
华北/ 17347785263
客户支持
技术支持咨询服务
服务热线:400-700-1020
邮箱:sales@pclwef.cn
关注我们
地址 : 重庆市九龙坡区火炬大道69号6幢