提供3000多款全球软件/控件产品
针对软件研发的各个阶段提供专业培训与技术咨询
根据客户需求提供定制化的软件开发服务
全球知名设计软件,显著提升设计质量
打造以经营为中心,实现生产过程透明化管理
帮助企业合理产能分配,提高资源利用率
快速打造数字化生产线,实现全流程追溯
生产过程精准追溯,满足企业合规要求
以六西格玛为理论基础,实现产品质量全数字化管理
通过大屏电子看板,实现车间透明化管理
对设备进行全生命周期管理,提高设备综合利用率
实现设备数据的实时采集与监控
利用数字化技术提升油气勘探的效率和成功率
钻井计划优化、实时监控和风险评估
提供业务洞察与决策支持实现数据驱动决策
翻译|使用教程|编辑:况鱼杰|2019-11-21 09:30:16.270|阅读 203 次
概述:本系列教程整理了VectorDraw Developer Framework(VDF)最常见问题,教程整理的很齐全,非常适合新手学习。本文将会展示如何提示用户插入和旋转实体数组。
# 慧都年终大促·界面/图表报表/文档/IDE等千款热门软控件火热促销中 >>
相关链接:
VectorDraw Developer Framework(VDF)是一个用于应用程序可视化的图形引擎库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。
VectorDraw Developer Framework试用版下载
问:
在使用VDF的过程中,怎样才能提示用户插入和旋转实体数组?是否存在什么代码来实现此操作?
答:
这是一个示例,提示用户设置矩形的宽度和高度以及行和列的数量以及它们之间的边距。当用户设置所有这些并单击按钮时,阵列将被淹没,用户可以根据需要放置并旋转它。
function array(){ var rectwidth = Number(document.getElementById('width').value); var rectheight = Number(document.getElementById('height').value); var nrows = Number(document.getElementById('rows').value); var ncolums = Number(document.getElementById('colums').value); //set the action line color alha to 0 in order to ruber line to be invisible durring move and rotation var oldcolor = vdcanvas.SetActionLineColor([0, 0, 0, 0]); //empty the existing selection of scriptCommand vdcanvas.scriptCommand.clearSelection(); //begin an undo group to enclose all next commands vdcanvas.scriptCommand.undogroup('begin'); //initially set the origin of the drawing into a big value outside the screen in order the first created items to be invisible and display only the moved objects var origin = [1000000, 1000000, 0]; //additional space between items in array var marginPercent = 0.1; //calculate the column and row distances var colomndist = rectwidth * (1 + marginPercent); var rowdist = rectheight * (1 + marginPercent); //create the objects array in the initial origin for (var r = 0; r < nrows; r++) { for (var c = 0; c < ncolums; c++) { vdcanvas.scriptCommand.rect([[origin[0] + c * colomndist, origin[1] + r * rowdist, 0], rectwidth, rectheight, 0], actionentityadded); } } //add each created item to the scriptCommand selection function actionentityadded(vdraw, entity) { vdcanvas.scriptCommand.parseCommands(['select h_' + entity.HandleId.toString()]); setTimeout(vdcanvas.redraw); } //begin a user move command vdcanvas.scriptCommand.move(origin, null, _rotateCallback); //callback of the move finish that begins a rotate command function _rotateCallback() { if (!vdcanvas.ActiveAction().IsCanceled()) vdcanvas.scriptCommand.rotate(vdcanvas.ActiveAction().ResValue[1], null, _finishCallback); else _finishCallback(); } //finished callback function _finishCallback() { vdcanvas.SetActionLineColor(oldcolor);//restore the action line color vdcanvas.scriptCommand.undogroup('close');//close the undo group if (vdcanvas.ActiveAction().IsCanceled()) {//implement the user cancel (right-click or esc) vdcanvas.scriptCommand.undo();//undo all actions from the group begin setTimeout(vdcanvas.redraw);//post a redraw to refresh clear the screen from created items }//else not need to do anything }
对于以上问答,如果您有任何的疑惑都可以在评论区留言,我们会及时回复。此系列的问答教程我们会持续更新,如果您感兴趣,可以多多关注本教程。
热门文章推荐:
如果您对想要购买正版授权VectorDraw Developer Framework(VDF),可以联系咨询相关问题。
关注慧聚IT微信公众号 ☟☟☟,了解产品的最新动态及最新资讯。
本站文章除注明转载外,均为本站原创或翻译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处、不得修改原文相关链接,如果存在内容上的异议请邮件反馈至chenjj@pclwef.cn
文章转载自:本文探讨 SQL Server 中 NULL 和空值之间的区别,并讨论如何有效地处理它们。
Unity 是一款功能极其丰富的游戏引擎,允许开发人员将各种媒体集成到他们的项目中。但是,它缺少最令人兴奋的功能之一 - 将 Web 内容(例如 HTML、CSS 和 JavaScript)直接渲染到 3D 场景中的纹理上的能力。在本文中,我们将介绍如何使用 DotNetBrowser 在 Unity3D 中将 Web 内容渲染为纹理。
DevExpress v24.2帮助文档正式发布上线了,请按版本按需下载~
本教程将向您展示如何用MyEclipse构建一个Web项目,欢迎下载最新版IDE体验!
面向对象的矢量图形引擎库,支持2D和3D图形,用于可视化其应用程序,无限分发授权。
服务电话
重庆/ 023-68661681
华东/ 13452821722
华南/ 18100878085
华北/ 17347785263
客户支持
技术支持咨询服务
服务热线:400-700-1020
邮箱:sales@pclwef.cn
关注我们
地址 : 重庆市九龙坡区火炬大道69号6幢