提供3000多款全球软件/控件产品
针对软件研发的各个阶段提供专业培训与技术咨询
根据客户需求提供定制化的软件开发服务
全球知名设计软件,显著提升设计质量
打造以经营为中心,实现生产过程透明化管理
帮助企业合理产能分配,提高资源利用率
快速打造数字化生产线,实现全流程追溯
生产过程精准追溯,满足企业合规要求
以六西格玛为理论基础,实现产品质量全数字化管理
通过大屏电子看板,实现车间透明化管理
对设备进行全生命周期管理,提高设备综合利用率
实现设备数据的实时采集与监控
利用数字化技术提升油气勘探的效率和成功率
钻井计划优化、实时监控和风险评估
提供业务洞察与决策支持实现数据驱动决策
翻译|使用教程|编辑:况鱼杰|2019-11-06 10:34:57.647|阅读 217 次
概述:本系列教程整理了VectorDraw Developer Framework(VDF)最常见问题,教程整理的很齐全,非常适合新手学习。本文将会介绍如何选定实体的用户操作。
# 慧都年终大促·界面/图表报表/文档/IDE等千款热门软控件火热促销中 >>
相关链接:
VectorDraw Developer Framework(VDF)是一个用于应用程序可视化的图形引擎库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。
VectorDraw Developer Framework试用版下载
问:
如何选定实体的用户操作?
答:
为了选择许多图形并对其进行处理,请参见以下代码:
//Set the section window colors.It is not important but help the user for selecting. vdcanvas.SetActionFillColor(new Array(0, 0, 255, 100));// fill color for simple window select, from left to right // ( select only entities completely inside rectangle). vdcanvas.SetActionCrossFillColor(new Array(0, 255, 0, 100));//fill color for crossing window select ,from right to left // (select entities that are inside or intersect rectangle). //begin a selection action //If a user pick to a point with no entity a new window select will open //continue add entities until command cancel by right click // -or- // a vdcanvas.ActiveAction.cancel(); method is called by your application //Selected entities are drawn with Red color //cmdselectCallback a callback function that is fire when the selection is successfully finished. vdcanvas.CmdSelect(_cmdselectCallback); //Is fired when selection successfully finished function _cmdselectCallback(action) { //enum all selected entities if (!action.customData || action.customData.length == 0) return; for (var k = 0; k < action.customData.length; k++) { var fig = action.customData[k];//get the selected figure //do something with figure like hightlight it fig.HighLight = true; } action.vdrawOwner().redraw(); } In order select a single figure see following code: vdcanvas.PickSize = 8;// 8 pixel wide vdcanvas.GetUserPoint(_onActionPointIdStateChanged); // prompts the user to pick a point on the control and fire the // _onActionPointIdStateChanged when the action finsh or cancel function _onActionPointIdStateChanged(action, status) { var vdcanvas = action.vdrawOwner(); if (status == 'start') { vdcanvas.Prompt('pick a point'); } else if (status == 'end') { if (!action.IsCanceled()) { //vdcanvas.Prompt('X= ' + action.ResValue[X].toString() + ' Y= ' + action.ResValue[Y].toString()); var p1 = vdcanvas.WorldToPixel(action.ResValue); //transorm the passed action point from world to pixel var fig = vdcanvas.GetEntityFromPoint(p1[X], p1[Y]); //get the last drawn entity passing throw a pick box //with center the p1 and size define by vdcanvas.PickSize if (fig) { //do somthing with selected figure //for example mark as highlight and re-draw it fig.HighLight = true; //redraw a single entity procedure vdcanvas.UpdateFig(fig); vdcanvas.DrawEntity(fig); vdcanvas.Refresh(); vdcanvas.Prompt(String(fig.HandleId) + " selected");//display the selected figure handle } } else { vdcanvas.Prompt(''); } } }
对于以上问答,如果您有任何的疑惑都可以在评论区留言,我们会及时回复。此系列的问答教程我们会持续更新,如果您感兴趣,可以多多关注本教程。
热门文章推荐:
如果您对想要购买正版授权VectorDraw Developer Framework(VDF),可以联系咨询相关问题。
关注慧聚IT微信公众号 ☟☟☟,了解产品的最新动态及最新资讯。
本站文章除注明转载外,均为本站原创或翻译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处、不得修改原文相关链接,如果存在内容上的异议请邮件反馈至chenjj@pclwef.cn
文章转载自:本文探讨 SQL Server 中 NULL 和空值之间的区别,并讨论如何有效地处理它们。
Unity 是一款功能极其丰富的游戏引擎,允许开发人员将各种媒体集成到他们的项目中。但是,它缺少最令人兴奋的功能之一 - 将 Web 内容(例如 HTML、CSS 和 JavaScript)直接渲染到 3D 场景中的纹理上的能力。在本文中,我们将介绍如何使用 DotNetBrowser 在 Unity3D 中将 Web 内容渲染为纹理。
DevExpress v24.2帮助文档正式发布上线了,请按版本按需下载~
本教程将向您展示如何用MyEclipse构建一个Web项目,欢迎下载最新版IDE体验!
面向对象的矢量图形引擎库,支持2D和3D图形,用于可视化其应用程序,无限分发授权。
服务电话
重庆/ 023-68661681
华东/ 13452821722
华南/ 18100878085
华北/ 17347785263
客户支持
技术支持咨询服务
服务热线:400-700-1020
邮箱:sales@pclwef.cn
关注我们
地址 : 重庆市九龙坡区火炬大道69号6幢