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翻译|使用教程|编辑:李显亮|2021-03-25 11:33:22.097|阅读 462 次
概述:引入FBX文件格式是为了使不同的数字内容创建应用程序之间的文件兼容。此外,可以在.NET应用程序中使用C#以编程方式将FBX转换为RVM以及将RVM转换为FBX。
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引入FBX文件格式是为了使不同的数字内容创建应用程序之间的文件兼容。此外,您可以在.NET应用程序中使用C#以编程方式将FBX转换为RVM以及将RVM转换为FBX。
这种文件格式转换非常有用,因为RVM文件支持多种因素,包括几何,纹理,相机,标签等。让我们继续了解有关转换的更多详细信息:
Aspose.3D for .NET支持使用FBX和RVM文件格式。它可以通过几个简单的API调用有效地在这些文件格式之间转换。点击下方按钮可下载试用。
可以通过以下步骤将FBX转换为RVM文件:
以下代码段基于这些步骤。它说明了使用C#以编程方式将FBX文件转换为RVM的方法:
// Load input FBX file Scene document = new Scene("Test.fbx"); // Initialize an object of RvmSaveOptions class RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions(); // Save output RVM file document.Save("output.rvm", options);
RVM文件可以以二进制和ASCII格式保存。基本上,它与AVEVA的工厂设计管理系统有关,该系统用于项目管理。请按照以下步骤将RVM文件转换为FBX格式文件:
下面的代码详细说明了如何使用C#以编程方式将RVM转换为FBX文件:
// Load input RVM file Scene document = new Scene("Test.rvm"); // Initialize FbxSaveOptions class object FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions(); // Save output FBX file document.Save("output.fbx", options);
如果你想试用Aspose的全部完整功能,可联系在线客服获取30天临时授权体验。
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