提供3000多款全球软件/控件产品
针对软件研发的各个阶段提供专业培训与技术咨询
根据客户需求提供定制化的软件开发服务
全球知名设计软件,显著提升设计质量
打造以经营为中心,实现生产过程透明化管理
帮助企业合理产能分配,提高资源利用率
快速打造数字化生产线,实现全流程追溯
生产过程精准追溯,满足企业合规要求
以六西格玛为理论基础,实现产品质量全数字化管理
通过大屏电子看板,实现车间透明化管理
对设备进行全生命周期管理,提高设备综合利用率
实现设备数据的实时采集与监控
利用数字化技术提升油气勘探的效率和成功率
钻井计划优化、实时监控和风险评估
提供业务洞察与决策支持实现数据驱动决策
转帖|使用教程|编辑:鲍佳佳|2021-03-31 09:57:07.150|阅读 1826 次
概述:上一节中讲的是滚动条控件,本节主要讲一种简单实用的控件,图片控件Picture Control。我们可以在界面某个位置放入图片控件,显示图片以美化界面。
# 慧都年终大促·界面/图表报表/文档/IDE等千款热门软控件火热促销中 >>
相关链接:
上一节中讲的是滚动条控件,本节主要讲一种简单实用的控件,图片控件Picture Control。我们可以在界面某个位置放入图片控件,显示图片以美化界面。在内容开始前有必要了解一下MFC相关控件。
Xtreme Toolkit Pro:是屡获殊荣的VC界面库,是MFC开发中最全面界面控件套包,它提供了Windows开发所需要的11种主流的Visual C++ MFC控件,包括Command Bars、Controls、Chart Pro、Calendar、Docking Pane、Property Grid、Report Control、Shortcut Bar、Syntax Edit、Skin Framework 和Task Panel。
图片控件简介
图片控件和前面讲到的静态文本框都是静态文本控件,因此两者的使用方法有很多相同之处,所属类都是CStatic类,有关成员函数已在前面介绍,这里就不重复了。
图片控件静态和动态加载图片
下面为大家演示如何为图片控件静态和动态加载位图图片。
1. 图片控件静态加载图片
1)创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为“Example27”。
2)准备一张Bitmap图片,名称设为“test.bmp”,放到工程的res文件夹中,res文件夹路径为...\Example27\Example27\res。这用的是一张鸡啄米网站的截图。
3)在Resource View中的“Example27.rc*”节点上点右键,选择“Add Resource...”,弹出“Add Resource”对话框:
然后在左侧的“Resource Type”中选择“Bitmap”,点按钮“Import”,显示一个文件对话框,我们选择res文件夹中的test.bmp图片文件,导入成功后会在Resource View的Example27.rc*节点下出现一个新的子节点“Bitmap”,而在“Bitmap”节点下可以看到刚添加的位图资源IDB_BITMAP1,这里的默认ID就不修改了。
4.)在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE27_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本控件、“OK”按钮和“Cancel”按钮。添加一个Picture Control控件,在图片控件的属性页中有一个Type属性,Type属性下拉列表中有8种类型,下面分别介绍下:
Frame:显示一个无填充的矩形框,边框颜色可以通过Color属性的下拉列表设定
Etched Horz:显示一条横分割线
Etched Vert:显示一条竖分割线
Rectangle:显示一个填充的矩形框,矩形颜色可通过Color属性的下拉列表设定
Icon:显示一个图标(Icon),图标通过Image 下拉列表来设置图标资源ID
Bitmap:显示一个位图(Bitmap),位图通过Image 下拉列表来设置位图资源ID
Enhanced Metafile:显示一个加强的元数据文件(Metafile)
Owner Draw:自绘
因为我们要加载的是位图图片,所以Type属性选择Bitmap。
5)在图片控件的Image属性的下拉列表中选择3)中导入的位图IDB_BITMAP1。
6)编译运行程序,弹出结果对话框,如下图所示:
2. 图片控件动态加载图片
以上讲的是静态加载图片的方法,下面接着讲动态加载图片的方法。程序依然沿用上面的工程。步骤如下:
1)将上面添加的图片控件的Image属性IDB_BITMAP1清空,Type属性不变。
2)修改图片控件的ID为IDC_JIZHUOMI_STATIC,然后为其添加CStatic类型控件变量m_jzmPicture。(若不修改ID则无法为其添加控件变量)
3)在对话框下方添加一按钮控件,Caption属性改为“加载图片”,ID设为IDC_LOAD_PIC_BUTTON。
4)为按钮IDC_LOAD_PIC_BUTTON添加点击消息的处理函数CExample27Dlg::OnBnClickedLoadPicButton(),然后修改此函数的函数实现如下:
5)编译运行程序,弹出结果对话框,点击按钮“加载图片”,结果如下:
图片控件Picture Control的内容就讲到这里了。应该说还是比较简单的。
本站文章除注明转载外,均为本站原创或翻译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处、不得修改原文相关链接,如果存在内容上的异议请邮件反馈至chenjj@pclwef.cn
本文探讨 SQL Server 中 NULL 和空值之间的区别,并讨论如何有效地处理它们。
Unity 是一款功能极其丰富的游戏引擎,允许开发人员将各种媒体集成到他们的项目中。但是,它缺少最令人兴奋的功能之一 - 将 Web 内容(例如 HTML、CSS 和 JavaScript)直接渲染到 3D 场景中的纹理上的能力。在本文中,我们将介绍如何使用 DotNetBrowser 在 Unity3D 中将 Web 内容渲染为纹理。
DevExpress v24.2帮助文档正式发布上线了,请按版本按需下载~
本教程将向您展示如何用MyEclipse构建一个Web项目,欢迎下载最新版IDE体验!
服务电话
重庆/ 023-68661681
华东/ 13452821722
华南/ 18100878085
华北/ 17347785263
客户支持
技术支持咨询服务
服务热线:400-700-1020
邮箱:sales@pclwef.cn
关注我们
地址 : 重庆市九龙坡区火炬大道69号6幢