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绘图软件surfer中文使用教程:在3D 视图窗口中查看绘制的形状

翻译|使用教程|编辑:董玉霞|2022-04-28 15:59:30.083|阅读 361 次

概述:本文主要讲述在 地质绘图软件 Surfer 的 3D 视图窗口中查看绘制的形状。

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本文主要讲述在 地质绘图软件 Surfer 的 3D 视图窗口中查看绘制的形状。

要在 3D 视图中显示文本、点、折线和多边形等绘制对象,它们必须包含在地图的基础图层中。要将绘制的对象移动到新的基础层,请使用 Home | 剪贴板 | 移动/复制 命令,或者,将对象拖放到基础层中。请参阅以下两种方法的步骤:

方法一:拖放
  1. 如果您没有要将对象移动到的基础图层,请选择地图并单击 主页 | 添加到地图 | 层 | 空基地。
  2. 单击“ 内容” 窗口中第一个绘制的对象,按住 SHIFT,然后单击最后一个绘制的对象。这将选择它们。
  3. 单击并拖动对象并将它们放在刚刚创建的空 Base(vector) 层上。当鼠标在Base(vector) 层上时,它会变成一个黑色箭头。基础层对象将采用与地图 对象相同的坐标 。

在 Surfer 中创建 Isopach 或 Isochore 地图

方法二:彩票走势图 | 剪贴板 | 移动/复制
  1. 选择地图。
  2. 点击 彩票走势图 | 添加到地图 | 层 | 空基地。
  3. 单击“ 内容” 窗口中第一个绘制的对象,按住 SHIFT,然后单击最后一个绘制的对象。这将选择它们。
  4. 点击彩票走势图 | 剪贴板 | 移动/复制。
  5. 在“移动/复制到图层”对话框中,单击“目标图层”字段并选择新的基础(矢量)图层。
  6. 单击所需的操作将其选中,然后单击确定。

在 Surfer 中创建 Isopach 或 Isochore 地图

创建 3D 视图时,这些形状将出现在地图上。

在 Surfer 15 和更早的版本中,无法将对象直接移动或复制到基础层。在这些版本的软件中,使用下面的工作流程将绘制的对象移动到基础层。

  1. 选择地图。
  2. 点击 彩票走势图 | 添加到地图 | 层 | 空基地。
  3. 单击“ 内容” 窗口中第一个绘制的对象,按住 SHIFT,然后单击最后一个绘制的对象。这将选择它们。
  4. 按 CTRL+C 复制它们。
  5. 在内容 窗口中选择新的空基础层。
  6. 点击功能 | 集团 | 开始编辑。
  7. 按 CTRL+V 将绘制的对象粘贴到地图上。
  8. 使用鼠标和/或键盘上的箭头键将形状移动到正确的位置。
  9. 点击功能 | 集团 | 停止编辑。
  10. 单击“ 内容 ”窗口中第一个绘制的对象,按住 SHIFT,然后单击最后一个绘制的对象。这将选择它们。
  11. 按键盘上的 DELETE 删除它们。

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