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翻译|使用教程|编辑:董玉霞|2022-04-08 15:09:01.853|阅读 300 次
概述:视点矢量数据有一种新的符号类型:球体。此符号是真正的 3D 球体(如立方体符号)。在以前版本的 Surfer 中,有一个名为 Sphere 的符号。
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视点矢量数据有一种新的符号类型:球体。此符号是真正的 3D 球体(如立方体符号)。在以前版本的 Surfer 中,有一个名为 Sphere 的符号。 此符号仍然可用,并已重命名为 阴影圆。阴影圆不是真正的 3D 形状,它是一个平圆,被光遮蔽以呈现 3D,点击下载 surfer最新版本。
在 Surfer 的 3D 视图中使用球体符号:
要在真正的 3D 球体中绘制矢量数据点,请参阅以下步骤:
1.通过在内容 窗口中选择包含基础(矢量)图层的 地图,然后单击 地图工具 |来打开 3D 视图 。地图工具 | 3D 视图。
2.单击Contents 窗口 中的Base(vector) 图层以将其选中。
3.在 General 页面 的Properties 窗口中 ,将Symbol 更改为 Sphere。
有关Sphere 和 Shaded circle 符号类型 之间差异的更多信息 :
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