【教程】SolidWorks原来可以做出这样狂拽炫酷的宇宙,让你也可以流浪地球(上篇)
有小伙伴问慧都小编如何做出更炫酷的的宇宙,下面小编就教你如何使用SolidWorks制作下图所示的模型。
一. 打开项目文件“流浪地球”【请点击文末下载该模型】
在流浪地球文件夹内双击打开SolidWorks Visualize项目文件“流浪地球”。
二. 新建外观“木星”并添加外观至模型
1.在SolidWorks Visualize界面右侧的“调色板”内,单击“外观”选项卡。
2.在图示位置“右键”单击,在弹出的菜单内选择“新建外观”。
3.将新建外观的“常规”选项卡内“外观名称”设置为“木星”。
4.将“外观类型”设置为“发射”。
5.将“明暗度”数值设置为“3”。
6.单击外观“木星”的“纹理”选项卡。
7.单击“颜色”,选择流浪地球文件夹内图片“纹理-木星”。
8.按住左键将外观“木星”拖到木星模型上,木星模型的外观立即发生了变化。
9.单击外观“木星”的“纹理映射”选项卡。
10.将“模式”设置为“球形”。
木星的外观设置完成。
三. 新建外观“地球”并添加外观至模型
1.在图示位置“右键”单击,在弹出的菜单内选择“新建外观”。
2.将新建外观“常规”选项卡内“外观名称”设置为“地球”。
3.将“外观类型”设置为“发射”。
4.将“明暗度”数值设置为“5”。
5.单击外观“地球”的“纹理”选项卡。
6.单击“颜色”,选择流浪地球文件夹内图片“纹理-地球”。
7.按住左键将外观“地球”拖到地球模型上,地球模型的外观立即发生了变化。
8.单击外观“地球”的“纹理映射”选项卡。
9.将“模式”设置为“球形”。
地球的外观设置完成。
四. 新建外观“长尾巴”并添加外观至模型
1. 在图示位置“右键”单击,在弹出的菜单内选择“新建外观”。
2.将新建外观“常规”选项卡内“外观名称”设置为“长尾巴”。
3.将“外观类型”设置为“发射”。
4.将“明暗度”使用默认数值“10”。
5.单击“纹理”选项卡。
6.单击“颜色”,选择流浪地球文件夹内图片“纹理-地球”。
7.在“图块”“V”右侧单击“链接UV”按钮,按钮显示断开。
8.将“图块”“V”数值设置为“100”。
9.将“旋转”数值设置为“20”。
10.按住左键将外观“长尾巴”拖到长尾巴模型上,长尾巴模型的外观立即发生了变化。
11.单击外观“长尾巴”的“纹理映射”选项卡。
12.将“模式”设置为“圆柱形”。
长尾巴的外观设置完成。
预知后续操作,且看下篇分解~
PS:点击“下载该流浪地球模型”即可拥有属于你的专有模型。
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