如何在SolidWorks中激活Realview图形?
大家可以在创建原型之前在 SolidWorks 中创建和测试你的新想法。经过努力,你已准备好在与团队其他成员的会面中展示你的设计。但是,你突然发现屏幕上的图像与你团队在美学上的形象并不怎么一致。团队希望展示出来的效果与零件制造时没有太大的差异,需要具备现实感。同时你的营销市场部同事还希望有一些不同颜色的展示,让展示的模型更加亮眼。你希望有一款可以让你直接在SolidWorks中运行而不需要再运行其他独立程序的工具?此时直接在SolidWorks中的RealView图形选项就有了用武之地。
RealView 图形是对实时高级着色的硬件支持。这意味着当你旋转模型时,你的图形卡正在为你完成工作,应用更逼真的模型显示。相比之下,当你移动到PhotoView 360时,最终渲染是真实性的切入点,渲染是静态/固定视图。
你可以在顶部工具栏中的“视图”菜单中找到“RealView 图形”的选项。
SolidWorks顶部工具栏中的RealView图形选项。
关闭视图显示增强功能的模型示例。
使用任务窗格工具栏中“外观”,“场景”和“贴图”工具栏中的选项,外观已应用于零件。
RealView显示场景,来自第一个方向光和环境反射的自阴影。它将是图形密集程度最高的工具,因为当你移动模型时,你的图形卡将不断更新模型和背景。
打开RealView(注意在应用了镀铬外观的部件上已经可以看到一些映像了)。
关闭RealView以进行比较。
上色模式下的阴影 - 启用此功能将为你的部件添加阴影。此功能在大型装配模式下不可用。
启用了上色模式下的RealView加阴影。阴影出现在场景中,同时还有来自模型视图“地面”的一些映像。
环境光遮蔽是一种通过控制环境光的外观来增加真实感的照明方法。解释这一问题的一种简单方法是模型在阴天的样子。
应用了RealView,阴影和环境光遮蔽。请注意由于阴影和“阴天”外观导致的光照略有变化。
透视 - 我希望我不是唯一一个对打开和关闭此功能时所出现模型而感到惊讶的人。打开透视时,你会看到不同之处。零件和组件将呈现“锥形”,就像它们在现实生活中一样。你会发现当你旋转一个复杂的模型或装配时,RealView会给你的显卡带来压力,因为需要“重新绘制”这个部分来纠正你的想法。
透视关闭。
透视
图像是从相同的角度拍摄的,但是该部分的远端看起来像现实生活中的“较小”状态一样。
卡通 - 此功能是SolidWorks 2016中的新功能,其名称正是它的含义。该软件将柔化面部和边缘的外观,使你的模型具有“卡通式”效果。
卡通外观。请注意,制动盘上的“光”反射与RealView版本不同。
关闭RealView以进行比较。
你可能会注意到,某些工具将无法使用,偶尔透视选项会变成是唯一可用的选项。由于这些选项会影响性能,因此随着装配和/或零件复杂性的增加,这些选项将变得不可用。例如,在大型装配模式下,阴影模式下的阴影就不可用。
在大型装配模式下打开的装配体,“视图设置”菜单中仅提供“透视”视图。
“视图设置”菜单中的选项使你在工作时,可以在SolidWorks中灵活地为模型添加真实感。你可以利用这些工具来了解成品的外观。你可以比较涂料(汽车喷漆与粉末涂料),比较材料外观(拉丝铝与抛光铝),并可以确定在进入产品开发的原型阶段之前你模型的光线反射情况。因此,下次你在SolidWorks中处理新产品时,请查看“视图设置”菜单中的工具以及它们如何更改模型的外观。
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