SOLIDWORKS建模:SOLIDWORKS实体建模与曲面建模的相似之处
在SOLIDWORKS中,其实实体建模和曲面建模没有什么太大的区别,因为实体可以转化为曲面,曲面也可以转换为实体。
相信许多已经曲面入门的SOLIDWORKS用户都知道实体建模和基本曲面建模是怎么回事儿。不知道的也没关系,小编今给大家讲讲SOLIDWORKS实体建模与SOLIDWORKS曲面建模的相似之处。
虽然曲面建模有着许多特有的命令,但其实许多与实体建模中用到的非常类似,例如:
SOLIDWORKS实体建模中的插入-凸台/基体-拉伸命令等同于SOLIDWORKS曲面建模中的插入-曲面-拉伸曲面命令。
SOLIDWORKS实体建模中的插入-凸台/基体-旋转命令等同于SOLIDWORKS曲面建模中的插入-曲面-旋转曲面命令。
SOLIDWORKS实体建模中的插入-凸台/基体-扫描命令等同于SOLIDWORKS曲面建模中的插入-曲面-扫描曲面命令。
SOLIDWORKS实体建模中的插入-凸台/基体-放样命令等同于SOLIDWORKS曲面建模中的插入-曲面-放样曲面命令。
SOLIDWORKS实体建模中的插入-凸台/基体-边界命令等同于SOLIDWORKS曲面建模中的插入-曲面-边界曲面命令。
当然除了这些命令,还有些其他的相似之处,大家发散思维吧。
其实在使用SOLIDWORKS绘制模型的时候并不是所有的模型都需要绘制为实体模型的,而是通过曲面来进行实体化,最终形成实体模型。
那么SOLIDWORKS怎么把曲面变成实体呢?
方法:
可以用菜单栏的插入、凸台、加厚工具。如果是可以封闭的曲面,那就先缝合曲面,勾选 "尝试形成实体" 和 “合并实体”,就可以了。利用切面视图就可以检查到“实心”与否。
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