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VDF常见问题整理(十四):如何围绕某个点旋转折线中的顶点?


VectorDraw Developer Framework(VDF)是一个用于应用程序可视化的图形引擎库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。

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问:

如何(通过代码)可以围绕某个点旋转折线中的某些顶点,保持其他顶点相同?

答:

这个问题非常简单,您可以尝试以下代码:

      private void MyButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            vdDocument doc = vdFramedControl1.BaseControl.ActiveDocument; doc.New();
            Vertexes vrts = new Vertexes();
            vrts.Add(1,1,0,0);vrts.Add(1,4,0,0);vrts.Add(4,4,0,0);vrts.Add(5,3,0,0);
            vdPolyline pl = new vdPolyline(doc, vrts);
            doc.Model.Entities.AddItem(pl);
            pl.Invalidate();
            //--------------- created the polyline ---------
           
            
            // rotate it for 45 degrees anti-clockwise around vertex[1]
            
            Vertexes orig_vert = new Vertexes(pl.VertexList);//get the vertex list of the polyline that will be changed
            gPoint pt1 = new gPoint(orig_vert[1] as gPoint);
       
            // Vertexes from Item 2 and above will change
            Vertexes keep = new Vertexes();
            keep.Add(new Vertex(orig_vert[0]));
            keep.Add(new Vertex(orig_vert[1]));

            double orig_angle = pt1.GetAngle( orig_vert[2] as gPoint); // new angle
            orig_angle += VectorDraw.Geometry.Globals.DegreesToRadians(45.0d);

            Matrix mat = new Matrix();
            mat.TranslateMatrix(-1.0d * pt1);
            mat.RotateZMatrix(orig_angle);
            mat.TranslateMatrix(pt1);
            mat.Transform(orig_vert); // this will produce the new vertexes

            for (int i = 0; i < 2; i++) { orig_vert[i] = keep[i]; // restore the vertexes that didn't changed } pl.VertexList = orig_vert; pl.Update(); pl.Invalidate(); }

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