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VDF常见问题整理(五十一):可否导出DXF以使用本机VDF调用进行流传输


VectorDraw Developer Framework(VDF)是一个用于应用程序可视化的图形引擎库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。该库还支持许多矢量和栅格输入和输出格式,包括本地PDF和SVG导出。

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问:

是否可以导出DXF以使用本机VDF调用进行流式传输?

答:

在版本8003中,我们导出了如下的新方法:

摘要>将传递的文档保存到作为参数传递的StreamWriter中。

param name="input_MainDoc">要保存的文档
param name="stream">用于保存对象的StreamWriter对象。

如果文件已成功保存,则返回> True。

公共Boolean SaveDXFToStream(VectorDraw.Professional.vdObjects.vdDocument input_MainDoc,System.IO.StreamWriter流)

从Stream保存和加载的示例代码:
doc.Model.Entities.AddItem(new vdCircle(doc, new gPoint(), 2.0));
vdDXF.vdDXFSAVE savedxf = new vdDXF.vdDXFSAVE();
MemoryStream str = new MemoryStream();
StreamWriter stream = new StreamWriter(str);
bool succ = savedxf.SaveDXFToStream(doc, stream);

doc.ClearAll();
vdDocument.OpenFlagsEnum oldopenflags = doc.Openflags;
doc.Openflags |= vdDocument.OpenFlagsEnum.RecoverDublicateHandles;
doc.Openflags |= vdDocument.OpenFlagsEnum.RecoverTableNames;
doc.UndoHistory.PushEnable(false);

vdDXF.vdDXFopen openDXF = new vdDXF.vdDXFopen();
bool succ2 = openDXF.LoadDXF(doc, str.ToArray());

doc.UndoHistory.PopEnable();
doc.Openflags = oldopenflags;
以上问答,如果您有任何的疑惑都可以在评论区留言,我们会及时回复。此系列的问答教程我们会持续更新,如果您感兴趣,可以多多关注本教程。

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