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VDF常见问题整理(四十):如何更改实体的图层?
VectorDraw Developer Framework(VDF)是一个用于应用程序可视化的图形引擎库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。
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问:
如何在WebControl中更改实体的图层?
答:
这是有关如何更改实体层的示例:
首先需要创建一个红色图层和一条颜色为bylayer的线。
然后,调用_vdmousedown,在此处再次创建绿色的新层。
再使用新图层的手柄,当我们单击该行时,将新图层更改为旧图层的手柄。
因此,现在该行已从新层移至new2。
function test() { //create a new layer var newLayer = vdcanvas.AddLayer("new"); newLayer.PenColor = vdConst.colorFromString("255,0,0"); //set active the layer in order the new entities that will be added to have the newlayer as reference vdcanvas.SetActiveLayer(newLayer); //set the color of new added entities to be bylayer color vdcanvas.SetActivePenColor(vdConst.colorFromString("bylayer")); var line = vdcanvas.AddLine([1, -1, 0], [1, 1, 0], true); vdcanvas.vdmousedown = _vdmousedown; } function _vdmousedown(e) { if (vdcanvas.ActiveAction().IsStarted()) return; //check if user mouse click and no action is active(like move , pan etc) var entity = e.target.GetEntityFromPoint(e.xPix, e.yPix); if (entity != null) { //create a new layer with color green var newLayer2 = vdcanvas.AddLayer("new2"); newLayer2.PenColor = vdConst.colorFromString("0,255,0"); //get the handle of the layer used by entities 'Layer' property var handle2 = "h_" + newLayer2.HandleId.toString(); entity.Layer = handle2;//change the layer to new one. vdcanvas.UpdateFig(entity); //needed in order the entity get the change //draw the entity over the screen vdcanvas.DrawEntity(entity); vdcanvas.Refresh(); } }
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