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VDF常见问题整理(四十):如何更改实体的图层?


VectorDraw Developer Framework(VDF)是一个用于应用程序可视化的图形引擎库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。   

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问:

   如何在WebControl中更改实体的图层?

答:

    这是有关如何更改实体层的示例:

  • 首先需要创建一个红色图层和一条颜色为bylayer的线。

  • 然后,调用_vdmousedown,在此处再次创建绿色的新层。

  • 再使用新图层的手柄,当我们单击该行时,将新图层更改为旧图层的手柄。

  • 因此,现在该行已从新层移至new2。

 function test() {
            //create a new layer
            var newLayer = vdcanvas.AddLayer("new");
            newLayer.PenColor = vdConst.colorFromString("255,0,0"); 
            //set active the layer in order the new entities that will be added to have the newlayer as reference
            vdcanvas.SetActiveLayer(newLayer);
            //set the color of new added entities to be bylayer color
            vdcanvas.SetActivePenColor(vdConst.colorFromString("bylayer"));
            var line = vdcanvas.AddLine([1, -1, 0], [1, 1, 0], true);
            vdcanvas.vdmousedown = _vdmousedown;
        }
       
        function _vdmousedown(e) {
                if (vdcanvas.ActiveAction().IsStarted()) return; //check if user mouse click and no action is active(like move , pan etc)
                var entity = e.target.GetEntityFromPoint(e.xPix, e.yPix);
                if (entity != null) {
                   //create a new layer with color green
                   var newLayer2 = vdcanvas.AddLayer("new2");
                   newLayer2.PenColor = vdConst.colorFromString("0,255,0");
                   //get the handle of the layer used by entities 'Layer' property                   var handle2 = "h_" + newLayer2.HandleId.toString();
                   entity.Layer = handle2;//change the layer to new one.
                   vdcanvas.UpdateFig(entity);  //needed in order the entity get the change
                   //draw the entity over the screen
                   vdcanvas.DrawEntity(entity);
                   vdcanvas.Refresh(); 
                 }
         }

    对于以上问答,如果您有任何的疑惑都可以在评论区留言,我们会及时回复。此系列的问答教程我们会持续更新,如果您感兴趣,可以多多关注本教程。

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